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教学主题:循环语句所属学科:数学适于年级:高二教材版本:人教A版建议学时:1课时教学设计:一、教学目标知识目标:掌握循环语句的功能和格式,能由循环结构写出循环语句,并用计算机解决简单的实际问题;能力目标:通过观察、转化、类比、联想等思想方法的运用,培养探索能力和逻辑思维能力,增强表达能力;情感目标:
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1.2.3 循环语句教学设计及教案分析
未知
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关键词:1.2.3 循环语句教学设计及教案分析
正文
教学主题:循环语句
所属学科:数学
适于年级:高二
教材版本:人教A版
建议学时:1课时
教学设计:
一、教学目标
知识目标:掌握循环语句的功能和格式,能由循环结构写出循环语句,并用计算机解决简单的实际问题;
能力目标:通过观察、转化、类比、联想等思想方法的运用,培养探索能力和逻辑思维能力,增强表达能力;
情感目标:在合作学习中形成团队精神,在观察发现中树立探索精神、实践意识,体验学习的乐趣。
二、内容分析
重点:正确理解循环语句的概念;
难点:能应用循环语句编写程序。
三、学生分析:学生掌握了三种基本结构的框图;学习了输入语句、输出语句、赋值语句和IF语句;学生有一定的上机操作经验。
四、设计思路:本节课采取“动(探究)--看(观察)--议(交流)--讲(点拨)”结合法,用问题贯穿教学活动过程,合作探究共同解决问题。
五、教与学的过程:
复习引入:
1.顺序结构常用的程序语言和格式
输入语句
INPUT “提示文字”;变量列表
输出语句
PRINT “提示文字”;表达式
赋值语句
变量=表达式
2.条件结构常用的程序语言和格式
(1)
IF 条件成立
THEN
语句1
ELSE
语句2 END IF 循环结构
While(当型)循环
A P 不成立
成立
2)
IF 条件成立
语句
END IF THEN
(
Until(直到型)循环
A P 成立
课堂探究:
直到型循环语句
思考1:直到型循环结构的程序框图是什么?
不成立
循环体
满足条件?
否
是
思考2:该循环结构对应的循环语句的一般格式设定为:
DO
循环体
LOOP
UNTIL
条件
你能说明计算机在执行上述语句时是怎样工作的吗?
先执行一次DO和UNTIL之间的循环体,再对UNTIL后的条件
进行判断.如果条件不符合,则继续执行循环体;然后再检查上述条件,如果条件仍不符合,则再次执行循环体,直到条件符合为止.这时,计算机将不执行循环体,而执行UNTIL语句之后的语句.
思考3:计算1+2+3+…+100值的算法如何?
第一步,令i=1,S=0. 第二步,计算S+i,仍用S表示. 第三步,计算i+1,仍用i表示. 第四步,判断i>100是否成立.若是,则输出S,结束算法;否则,返回第二步. 你能利用UNTIL语句写出这个算法对应的程序吗?
第一步,令i=1,S=0. 第二步,计算S+i,仍用S表示. 第三步,计算i+1,仍用i表示. 第四步,判断i>100是否成立.若是,则输出S,结束算法;否则,返回第二步.
i=1
S=0
DO
S=S+i
i=i+1
LOOP UNTIL i>100
S
END 思考4:在下面的程序运行中,计算机输出的结果是多少?
x=20 DO x=x-3 LOOP
UNTIL
x<0 PRINT
x END
当型循环语句
思考1:当型循环结构的程序框图是什么?
思考2:该循环结构对应的循环语句的一般格式设定为:
WHILE
条件
循环体
WEND
你能说明计算机在执行上述语句时是怎样工作的吗?
先对条件进行判断,如果条件符合,则执行WHILE和WEND之间的循环体;然后再检查上述条件,如果条件仍符合,则再次执行循环体,这个过程反复进行,直到某一次条件不符合为止.这时,计算机将不执行循环体,而执行WEND之后的语句.
思考3:计算1+2+3+…+100的值又有如下算法: 第一步,令i=1,S=0. 第二步,若i≤100成立,则执行第三步;否则,输出S,结束算法.
第三步,S=S+i.
第四步,i=i+1,返回第二步. 你能利用WHILE语句写出这个算法对应的程序吗?
第一步,令i=1,S=0. 第二步,若i≤100成立,则执行第三步;否则,输出S,结束算法. 第三步,S=S+i.
第四步,i=i+1,返回第二步. i=1
S=0
WHILE
i<=100
S=S+i
i=i+1
WEND
S
END
例1 已知函数y=x3+3x2-24x+30,连续输入自变量的11个取值,输出相应的函数值. 算法分析:第一步,输入自变量x的值. 第二步,计算y=x3+3x2-24x+30. 第三步,输出y. 第四步,记录输入次数. 第五步,判断输入的次数是否大于11.若是,则结束算法;否则,返回
第一步.
n=1
DO
INPUT
x
y=x∧3+3*x∧2-24*x+30
y
n=n+1 LOOP
UNTIL
n>11 END 例2 将用“二分法”求方程x2-2=0(x>0) 的近似解的程序框图转化为相应的程序. INPUT “a,b,d=”;a,b,d DO
m=(a+b)/2
g=a∧2-2
f=m∧2-2
IF
g*f<0
THEN
b=m
ELSE
a=m
END IF LOOP UNTIL
ABS(a-b) PRINT m END
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