资料摘要
北师大版数学四年级下《猜数游戏》教学设计教学目标:1.通过猜数游戏,让学生会用解形如“ax±b=c这样的方程。2.会用方程解决简单的实际问题,进一步体会方程的思想方法。3.在解决问题中增强数学的应用意识,激发学习必趣。教学重难点:会解形如“ax±b=c这样的方程。利用等式的性质解方程。教学过程设计:
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- 2018-04-08 10:33:00
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猜数游戏课堂实录
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关键词:猜数游戏课堂实录
正文
北师大版数学四年级下《猜数游戏》教学设计
教学目标:
1.通过猜数游戏,让学生会用解形如“ax±b=c这样的方程。
2.会用方程解决简单的实际问题,进一步体会方程的思想方法。
3.在解决问题中增强数学的应用意识,激发学习必趣。
教学重难点:
会解形如“ax±b=c这样的方程。
利用等式的性质解方程。
教学过程设计:
一、猜数导入,激情引趣
1、说明猜数游戏的游戏规则,板书课题。
2、师与一生合作游戏
3、秘密武器:把你想的数乘2,再加20,算出结果。师得出学生想好的数。
二、新知探索:
用列方程和解方程的方法解开老师的秘密武器:
1、把你刚才想的数列一个等式,观察等式,引导用x表示想的数。
2、观察方程,思考一下老师秘密武器是什么。
3、怎样能准确地猜到这个数呢?你有什么好方法?
和同伴交流方法,明确利用等式的性质计算。学生交流时可能会说出多种方法。如用试数的方法:先想个数,用它乘2,再加20,看
看是否等于80不行再换数。如用逆推的方法,根据一个数乘2再加20得到80的过程,用80先减去20,再除以2。还有学生可能会想到用方程的方法。在学生交流了各自方法后,教师可结合学生的方法,引导学生进行回顾:无论哪种方法,都是抓住了游戏中的什么等量关系?从而在游戏中突出等量关系。
4、思考:验证计算是否正确用什么办法?
5、引出检验方法:带入原式,等式左右相等,说明计算正确。
三、应用拓展,解决问题:
1、与同伴做猜数游戏,列出方程并解答。(让学生通过玩猜数游戏,形成、发展、巩同列方程和解方程的基本技能。因为问题来自学生,所以,学生会获得更多的成功体验,并进一步体会到方程的价值。)
2、完成教科书练一练第2,第3题。
学生独立完成,再集体订正。
四、小结收获,布置作业。
板书设计:
猜数游戏
解:设这个数是X 解:设这个数是
2x+20=80 2x+20=80
2x+20-20=80-20 2x=60
2x=60 x=30
2x÷2=60÷2
x=30
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关于本教案的常见问题
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A:这是一份教学教案文档,可用于备课、课堂讲解与课后复习,支持在线预览正文内容。
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A:对应课文《猜数游戏》,可从面包屑进入课文目录查看同课其他资料。
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