资料摘要
猜数游戏教学目标:知识与技能::通过猜数游戏,让学生会用等式性质解形如“ax±b=c (a≠0)”这样的方程。过程与方法:会用方程解决简单的实际问题,进一步体会方程的思想方法。情感、态度与价值观:在解决问题中增强数学的应用意识,激发学习兴趣。重点: 会用等式的性质解形如“ax±b=c(a≠0)”的方
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猜数游戏公开课教学设计模版
未知
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关键词:猜数游戏公开课教学设计模版
正文
猜数游戏
教学目标:
知识与技能::通过猜数游戏,让学生会用等式性质解形如“ax±b=c (a≠0)”这样的方程。
过程与方法:会用方程解决简单的实际问题,进一步体会方程的思想方法。
情感、态度与价值观:在解决问题中增强数学的应用意识,激发学习兴趣。
重点: 会用等式的性质解形如“ax±b=c(a≠0)”的方程。
难点:会把“ax±b=c(a≠0)”类型的方程转化成“ax=c(a≠0)”
类型的方程。
课时安排:一课时
教学过程:
一、猜数导入,激情引趣。
师:今天我想和同学们玩一个猜数游戏,你们敢参与挑战吗?
生:敢。
师:请同学们集中注意力,观看幻灯片,挑战开始。
【习题:()+20=35 4×()=28 73÷()=8 ()-25=25 40-()=10】
师:你们做对了吗?
生:对了!
师:那你们是怎么快速猜出来的呢?
生:因为我们知道它们之间的数量关系!
师:也就是说我们利用数与数之间的数量关系就能猜出括号里的数对吗?
【活动意图:由快闪ppt引起学生注意,调动学习氛围,激发学生学习兴趣;用习题复习以前旧知识,激起学生的心理定势,对本课求解未知数奠定基础。】
二、自主探索,构建新知。
淘气和智慧老人也在玩猜数游戏,让我们一起去看看吧!
师:智慧老人猜到了淘气想的数是30,如果你是智慧老人你能猜到淘气想的数吗?怎样准确的猜到这个数呢?
生:80-20=60 60÷2=30
师:很棒!笑笑也是这样做的,我们把这种方法叫做逆推法,它与游戏中的运算正好相反,由结果推出未知的数。
师:我们还有别的方法吗?
生:列方程。
师:那请问列方程的第一步是什么?
生:找出其中的等量关系。
师:请一个同学来板书它们的等量关系。
生:等量关系是:淘气想的数×2+20=80
师:(课件出示等量关系式)第二步又做什么呢?
生:设未知数为x,列方程。(课件出示)
解:设这个数为 x
2x+20=80
2x=60 (利用等式的性质左右两边同时减去20)
x=30 (利用等式的性质左右两边同时除以2)
要想知道我们的计算是否正确,怎么办?(检验)
检验的方法:左边=30×2+2=80
右边=80
左边=右边
【点拨:运用算式各部分之间的关系来解这个方程,先把2x看作
一个加数,求出2x=60,再把x看作乘数,求出x=30.】
三、练习巩固。
1、同桌间进行猜数活动并用方程解答。
2、解方程:3x+6=15 4x-2=26 8+x=20
3、看图说出等量关系,再列方程解决问题。
4、列方程并解答。
四、课堂总结:通过今天的学习,你有哪些收获?(总结列方程解题
的步骤)
五、板书设计:
猜数游戏
淘气想的数×2+20=80(学生板书)
解:设这个数为x。
2x+20=80
2x=60┈┈┈┈等式两边同时减去20 X=30 ┈┈┈┈等式两边同时除以2 检验:左边=30×2+2=80
右边=80
左边=右边
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关于本教案的常见问题
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A:这是一份教学教案文档,可用于备课、课堂讲解与课后复习,支持在线预览正文内容。
Q:这份教案对应哪篇课文?
A:对应课文《猜数游戏》,可从面包屑进入课文目录查看同课其他资料。
Q:如何找到配套课件?
A:页面提供「配套课件/同课文课件」入口;也可进入课文详情页同时查看教案与课件列表。