资料摘要
《两位数加一位数》教案学设计第一课时教学目标1、结合问题情境,在自主尝试的过程中学习两位加一位数(不进位)的计算方法。2、认识加法竖式,学会用竖式计算,初步理解“相同数位对齐,从个位加起”的道理。3、体现算法多样化,增强学习数学的信心。教学重点认识加法竖式,学会用竖式计算,初步理解“相同数位对齐,从
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两位数加一位数(不进位)教案教学设计导入设计
未知
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关键词:两位数加一位数(…教案教学设计导入设计
正文
《两位数加一位数》教案学设计
第一课时
教学目标
1、结合问题情境,在自主尝试的过程中学习两位加一位数(不进位)的计算方法。
2、认识加法竖式,学会用竖式计算,初步理解“相同数位对齐,从个位加起”的道理。
3、体现算法多样化,增强学习数学的信心。
教学重点
认识加法竖式,学会用竖式计算,初步理解“相同数位对齐,从个位加起”的道理。
教学难点
认识加法竖式,学会用竖式计算,初步理解“相同数位对齐,从个位加起”的道理。
教学过程
一、复习旧知
16+2= 14+3=
二、故事导入
教师讲故事引入:有一天,兔妈妈带着小白兔到大森林里去采蘑菇,妈妈采了23个,小白兔采了4个(出示课件)根据这两个信息,你能提出哪些问题?
学生仔细观察,提出问题:妈妈比小白兔多采几个?小白兔比妈妈少采几个?一共采了多少个?
设计意图:用童话故事引入能吸引学生的注意力,激发起他们的兴趣。培养学生能充分利用已获得的数学信息发现问题并提出问题的能力。
二、探究与体验:
教师提出问题一共采多少个?这个问题怎样解答?
学生列式
教师根据学生的回答板书。23+4=
请大家想一想应该怎样算?
方法一:数的组成。
可以先用小棒摆一摆说出自己摆的过程,然后现在小组内交流,然后再汇报。学生动手摆小棒计算,小组内交流自己的算法,然后汇报。
学生汇报:列式是23+4=27(个)
你是怎么知道的?
学生答:
(1)用小棒摆的:单根的和单根的加在一起再和整捆的相加。
(2)先算3加4得7,7再加20等于27。
方法二:拆分法。
把23分成20和3,3加4得7,20加7得27。
方法三:用计数器计算
先在计数器的十位上拨2个珠,个位上拨3个珠,再在个位上拨4个珠(强调这四个珠一定要放在个位上)
方法四:用竖式方法计算
(如果学生提出来,就按学生的思路进行,如果提不出来,教师就直接交给学生)
根据学生的汇报板书:
23+4= 27
十个
2 3
+ 4
教师引导学生归纳得出笔算的一般方法:相同数位对齐,从个位加起。
三、归纳总结:两位数加一位数(不进位)的笔算方法:相同数位对齐,从个位加起。
四、课堂练习:
1、解决问题
2、火眼金睛
3、跷跷板
4、找新家
5、连一连
五、课堂小结:计算两位数加一位数的计算有三种方法:
1.可以用数的组成计算
2.同数位的相加
3.两位数加一位数(不进位)的笔算方法:相同数位对齐,从个位加起。
六、课后作业:
课本45页练一练
文档信息
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关于本教案的常见问题
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