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1.2.1 输入、输出语句和赋值语句一、教学目标:1.知识与技能: (1)正确理解输入语句、输出语句、赋值语句的结构; (2)会写一些简单的程序; (3)掌握赋值语句中的“=”的作用。 2.过程与方法: (1)让学生充分地感知、体验应用计算机解决数学问题的方法;并能初

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1.2.1 输入语句、输出语句和赋值语句教学设计模板

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1.2.1 输入语句、输出语句和赋值语句教学设计模板

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正文

1.2.1 输入、输出语句和赋值语句

一、教学目标:

1.知识与技能:

(1)正确理解输入语句、输出语句、赋值语句的结构;

(2)会写一些简单的程序;

(3)掌握赋值语句中的“=”的作用。

2.过程与方法:

(1)让学生充分地感知、体验应用计算机解决数学问题的方法;并能初步操作、模仿;

(2)通过对现实生活情境的探究,尝试设计出解决问题的程序,理解逻辑推理的数学方法。

3.情感态度与价值观:

通过本节内容的学习,使我们认识到计算机与人们生活密切相关,增强计算机应用意识,提高学生学习新知识的兴趣。

二、教材重点难点:

1.重点:正确理解输入语句、输出语句、赋值语句的作用;

2.难点:准确写出输入语句、输出语句、赋值语句。

三、教学时数:

1课时。

四、教学方法,学法指导:

引导探究,讲练结合。

五、教学用具:

计算机、多媒体课件。

六、教学过程:

1

(一)复习引提问:

1.算法的概念;

2.算法的基本逻辑结构:

(1)顺序结构;

(2)条件结构;

(3)循环结构。

(二)导入新课:

在现代社会里,计算机已经成为人们日常生活和工作不可缺少的工具,如:听MP3,看电影,玩游戏,打字排版,画卡通画,处理数据等等,那么,计算机是怎样工作的呢?

计算机完成任何一项任务都需要算法,但是,我们用自然语言或程序框图描述的算法,计算机是无法“看得懂,听得见”的。因此还需要将算法用计算机能够理解的程序设计语言(programming language)翻译成计算机程序。

程序设计语言有很多种。如BASIC,Foxbase,C语言,C++,J++,VB等。为了实现算法中的三种基本的逻辑结构:顺序结构、条件结构和循环结构,各种程序设计语言中都包含下列基本的算法语句:

输入语句 输出语句 赋值语句 条件语句 循环语句

这就是这一节所要研究的主要内容——基本算法语句。今天,我们先一起来学习输入、输出语句和赋值语句。(板出课题)

(三)新授:

1.输入语句:

在该程序中的第1行中的INPUT语句就是输入语句。这个语句的一般格式是:

INPUT “提示内容”;变量

其中,“提示内容”一般是提示用户输入什么样的信息。如每次运行上述程序时,2

依次输入-5,-4,-3,-2,-1,0,1,2,3,4,5,计算机每次都把新输入的值赋给变量“x”,并按“x”新获得的值执行下面的语句。

INPUT语句不但可以给单个变量赋值,还可以给多个变量赋值,其格式为:

INPUT “提示内容1,提示内容2,提示内容3,…”;变量1,变量2,

例如,输入一个学生数学,语文,英语三门课的成绩,可以写成:

INPUT “数学,语文,英语”;a,b,c 注:(1)“提示内容”与变量之间必须用分号“;”隔开。

(2)各“提示内容”之间以及各变量之间必须用逗号“,”隔开。但最后的变量的后面不需要。

2.输出语句:

在该程序中,第3行和第4行中的PRINT语句是输出语句。它的一般格式是:

PRINT “提示内容”;表达式

同输入语句一样,表达式前也可以有“提示内容”。例如下面的语句可以输出斐波那契数列:

PRINT “The Fibonacci Progression is:”;

1 1 2 3 5 8 13 21 34 55 “…”

此时屏幕上显示:

The Fibonacci Progression is:1 1 2 3 5 8 13 21 34 55 …

输出语句的用途:

(1)输出常量,变量的值和系统信息;

(2)输出数值计算的结果。

3.赋值语句:

用来表明赋给某一个变量一个具体的确定值的语句。

除了输入语句,在该程序中第2行的赋值语句也可以给变量提供初值。它的一般3

格式是:

变量=表达式

赋值语句中的“=”叫做赋值号。 赋值语句的作用:先计算出赋值号右边表达式的值,然后把这个值赋给赋值号左边的变量,使该变量的值等于表达式的值。

注:(1)赋值号左边只能是变量名字,而不能是表达式。如:2=X是错误的;

(2)赋值号左右不能对换。如“A=B”“B=A”的含义运行结果是不同的;

(3)不能利用赋值语句进行代数式的演算。(如化简、因式分解、解方程等); (4)赋值号“=”与数学中的等号意义不同。

思考:在1.1.2中程序框图中的输入框,哪些语句可以用赋值语句表达?并写出相应的赋值语句。(学生思考讨论、交流想法)

4.例题精析:

例1:编写程序,计算一个学生数学、语文、英语三门课的平均成绩。

分析:先写出算法,画出程序框图,再进行编程。

算法: 程序:

4

结束

输出y 输入a,b,c 开始

yabc

3INPUT “数学=”;a INPUT “语文=”;b INPUT “英语=”;c y=(a+b+c)/3 PRINT “The average=”;y

例2:交换两个变量A和B的值,并输出交换前后的值。

分析:引入一个中间变量X,将A的值赋予X,又将B的值赋予A,再将X的值赋予B,从而达到交换A,B的值。(比如交换装满水的两个水桶里的水需要再找一个空桶)

程序:

例3:编写一个程序,要求输入一个圆的半径,便能输出该圆的周长和面积。(

取3.14)

分析:设圆的半径为R,则圆的周长为C2R,面积为SR2,可以利用顺序结构中的INPUT语句,PRINT语句和赋值语句设计程序。

程序:

5.课堂小结:

本节课介绍了输入语句、输出语句和赋值语句的结构特点及联系。掌握并应用输入语句,输出语句,赋值语句编写一些简单的程序解决数学问题,特别是掌握赋值语句中“=”的作用及应用。编程一般的步骤:先写出算法,再进行编程。我们要养成良好的习惯,也有助于数学逻辑思维的形成。

5

INPUT A INPUT B PRINT A,B X=A A=B B=X PRINT A,B INPUT “半径为R=”;R C=2*3.14*R S=3.14*R^2 PRINT “该圆的周长为:”;C PRINT “该圆的面积为:”;S

(四)课堂练习:

P24 1、2、3、4。

(五)课外作业:

导学案、导练设计。

(六)教学反思:

6

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