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《猜数游戏》教学设计临渭区韩马小学:丰梅教学内容:北师大版小学数学一年级上册《猜数游戏》一课。教学目标:1.经历观察和操作等学习活动,进一步理解加减法的意义。2. 能正确计算得数是6的加法及相应的减法。3. 能运用所学的知识解决简单的实际问题。教学重点: 能正确计算得数是6的加法及相应的减法。教学

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猜数游戏优质课教案整理

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《猜数游戏》教学设计

临渭区韩马小学:丰梅

教学内容:北师大版小学数学一年级上册《猜数游戏》一课。

教学目标:

1.经历观察和操作等学习活动,进一步理解加减法的意义。

2. 能正确计算得数是6的加法及相应的减法。

3. 能运用所学的知识解决简单的实际问题。

教学重点: 能正确计算得数是6的加法及相应的减法。

教学难点: 能运用所学的知识解决简单的实际问题。

教学用具:六根小棒、棋子、课件。

教学过程:

一、创设情境,提出问题

师:同学们,你们喜欢玩游戏吗?今天我们一起玩一个小游戏,看谁最聪明。

师:看老师手里有多少颗棋子?(让学生数一数)老师拿出了几颗,你们猜猜老师手里现在有几颗棋子?(根据学生的回答,提示学生“还少了一些”或“多了些”,引导学生猜数。)

【设计意图:由于学生学习10以内的数时间不长,对数的认识及数数均不是十分熟悉,因此这样安排单手猜数的游戏活动,既可以复习10以内的数,又可以活跃课堂气氛,调动学生的积极主动性】

师:刚才同学们很投入,做得很好。现在老师拿了一些棋子放在两只手里,你们看看发现了什么。

生:一只手里有4颗棋子,另一只手里有2颗棋子。

师:现在老师把两只手握在一起了,一共有多少颗棋子呢?说说你是怎么想的。

学生可能会说:6个,因为4+2=6,可以画图形数出来。

师:同学们还想不想继续玩游戏,那好今天这节课我们就一起来做猜数游戏(板书课题:猜数游戏)

【设计意图:从学生感兴趣的猜数游戏活动引入新课,激发学生的学习兴趣,培养学生认真观察的好习惯和语言表达能力,也为下面解决问题做准备。】

二、个体尝试,解决问题

师:现在老师的两只手里一共有6颗棋子,请同学们数一数老师的这只手里有几颗棋子(3颗),那么老师的另一只手里有几颗棋子呢?你是怎么知道的?

学生可能会说:

•先摆6颗棋子,再拿走其中的3颗棋子,还剩3颗棋子。

•先画6个圆表示这6颗棋子,画掉其中的3个圆表示拿走了3颗,还剩下3颗。

•可以列式算出来:6-3=3。

……

(学生的回答只要意思对,教师就要给予鼓励。)

三、小组合作,解决问题

师:现在老师想把手里的6颗棋子分别放在两只手里,你有哪些分法?

分组讨论,汇报结果。

生1:可以一只手里面放0颗,另一只手里面放6颗。

生2:可以一只手里面放1颗,另一只手里面放5颗。

生3:可以一只手里面放2颗,另一只手里面放4颗。

生4:可以一只手里面放3颗,另一只手里面也放3颗。

生5:可以一只手里面放4颗,另一只手里面放2颗。

生6:可以一只手里面放5颗,另一只手里面放1颗。

生7:可以一只手里面放6颗,另一只手里面放0颗。

(学生汇报的同时,教师要记录下来。)

师:打开教材第34页,根据你们的分法能填好这个表格吗?试试看。学生填写表格,教师巡视指导。

四、集体评价,剖析问题

课件出示:教材第34页“说一说”插图

师:看图后你明白了什么?说一说。

在小组交流后,汇报。

生1:左边盘子里有2个苹果,右边盘子里有4个苹果,一共有6个苹果。

生2:原来有6只小猫在一起玩,后来有4只小猫跑走了,现在还剩2只小猫。

【设计意图:在猜数的游戏活动过程中,引导学生学会记录,使学生懂得数学算式是记录活动的简单符号,一个算式代表一次猜数的过程。分棋子活动是为了让学生体会6的组成,进一步体会加减法的互逆关

系。】

五、运用知识,解决问题

师:同学们,大家能把前面学习的5以内加减法的计算方法运用到“得数是6的加法及相应的减法计算”中,这种举一反三的学习方法真棒,如果能巧妙地加以运用,相信你能解决很多的问题,继续努力吧! 六、回顾总结,反思评价

这节课你有什么收获?你觉得自己表现怎么样?

作业布置:

把今天在学校学的6的组成回去讲给你的家长听。

板书设计:

猜数游戏

4+2=6 6-3=3

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