● 算“24点”教学设计与反思
● 算“24点”教学设计与反思
未知
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关键词:● 算“24点”教学设计与反思
正文
算“24点”
合肥市安居苑小学 陈晓燕
教学内容:苏教版数学三年级下册第42~43页。
教学目标:
1.掌握算“24点”的基本方法,在加、减、乘、除口算练习中,进一步提高口算能力。
2.知道不同的牌可以算出“24点”(有时不能算出“24点”),相同的牌有不同的算“24点”的方法,提高解决问题的策略和能力。
3.增强学生学习数学的兴趣,进一步培养学生的竞争意识、合作意识和探索能力。
教学重点:用加、减、乘、除法算出几张牌的结果是“24点”的基本方法。
教学难点:会用4张牌算“24点”。
教学准备:每人准备1(A)、2、3……10的扑克牌各一张;多媒体课件;练习纸。
教学过程:
一、谈话揭题:
1、介绍扑克牌的知识
2、由扑克牌的玩法引出用扑克牌来玩算“24点”(揭题板书)
二、活动环节一:新手上路
1、学生摆出A—10的扑克牌
学生:拿出能算出24的两张牌
指名说一说:4和6、3和8分别相乘的积是24 2、老师:选出了两张牌:3和9 追问:能算出24吗?那能算出多少呢?
师:同样的2个数用﹢-×÷去算,得到了不同的结果,有没有得到24呢?给你一次机会,从手中再找出一张牌,与老师的2张牌算出24。
学生找,指名汇报。
3、出示:3、9、5
师:你能算出24吗?
质疑:看“3”为何不找“8”呢?能放弃吗?如何计算?
4、小结方法
三、活动环节二:能手展示
1、从手中选出三张牌,算出24 学生找并算出,说给同桌听,教师指名汇报交流。
2、任意摸出三张牌,看能不能算出24。
出示活动要求——学生独自操作记录——展示交流
四、活动环节三:高手擂台(四张牌算“24点”)
1、尝试算24:教师出示:A、2、5、8,看谁先算出24?
2、必答题(抽签分组)。
3、抢答题:任意抽4张牌,算24点(活动要求)。
五、全课总结:
回顾算“24点”的活动过程,你有哪些收获?
课后,把今天学到的本领和爸爸妈妈交流一下,看看如果用四个3、四个4、四个5、四个6能不能算出24,和他们进行比赛,看谁算得快。
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- 上传时间: 2018-05-29 17:28:00
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来自:学校:合肥市安居苑小学
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