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统编教材人教版《道德与法治》二年级(下)第二单元6《传统游戏我会玩》教学设计(第一课时) 作 者:李敏性 别:女职 称:小学高级学 历:本单 位:安徽省芜湖市利民路小学通讯地址:安徽省芜湖市弋江区利民路小学邮 编:电 话:电子信箱: 科241000 482

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6 传统游戏我会玩教学实录

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6 传统游戏我会玩教学实录

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关键词:6 传统游戏我会玩教学实录

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统编教材人教版《道德与法治》

二年级(下)第二单元

6《传统游戏我会玩》教学设计(第一课时)

作 者:李敏性 别:女职 称:小学高级学 历:本单 位:安徽省芜湖市利民路小学通讯地址:安徽省芜湖市弋江区利民路小学邮 编:电 话:电子信箱:

科

241000 4824021 475316658@qq.com

《传统游戏我会玩》教学设计

教材分析:

《传统游戏我会玩》是统编教材人教版《道德与法治》二年级下册第二单元《我们好好玩》的教学内容。依据课程标准对学生“动手动脑,有创意的生活”的要求,借助传统游戏这一话题,通过采访,动手制作等方式,对学生进行初步的社会探索能力的培育。本课教材体现新课程理念,体现课程的生活性、开放性、活动性培养学生的创新精神和实践能力。

教学目标:

教学目标

1.初步了解开展传统游戏的基本程序及参与活动的准备工作

2.通过玩传统游戏使学生了解传统游戏的意义及价值

3.学习并体验传统游戏的玩法,感受到传统游戏的乐趣。

4.培养学生合作创新的意识,使他们能建立和谐的人际关系,乐于合作,增强集体凝聚力。

教学重点、难点

教学重点:传统游戏的调查、探索、研究及创新活动。

教学难点:收集整理传统游戏的规则,改编创新传统游戏。

课前准备:

一、课件

二、小调查

学情分析

当下的学生生活在网络时代,电子游戏占用了他们的很多时间。二年级学生都在8岁左右,爱玩是他们的天性,需要教师引导。教师要在课堂上让学生更多了解传统游戏,开阔学生的游戏视野,让他们参与到更多元的游戏之中。如何健康安全的玩,和引导学生过好游戏生活则是本课教学目标。

教学设计理念:

1、

通过媒体引导学生通过探究事物之间的相互关系,来认识社会和了解社会。

2、

从学生熟悉的生活出发,通过媒体引导学生对间接生活的认识和了解。

3、

将引导学生获取信息与指导学生探究问题的方法融合在一起,培养学生对社会的认识能力和研究能力。

教学流程:

情景导入

多少

传统游戏我会玩

走进传统游

戏

我会玩的传统游戏

我熟悉的传统游戏

传统游戏知创编游戏更

←

好玩

教学活动过程

教教师活动

学

流程

今天,老师给大家

带来了一首古诗

同学们想听吗?

师:你们能说说古

学生活动

媒体运用

设计意图

1.听老师1、古诗《村居》

诵读古诗《村居》并观看相用学生熟悉的古诗导入,激发学生学习兴趣。

一诗中描述的是什关录像。

、么情景?

2.说说所

古放风筝这种户外听古诗中游戏大家都喜欢出现情诗玩。那你们还常喜景。

导欢哪些健康有益的游戏?老师小3.说是自入

时候常玩的游戏

有:跳橡皮筋、抓己常喜欢石子、踢毽子、跳哪些健康房子、老鹰捉小鸡有益的游示等等。这些游戏是揭课我们的长辈传下来的传统游戏,今题

天我们就来一起走进传统游戏。出戏?

回忆自己常玩的游戏

示课题6、《传统游戏我会玩》。

教学

流程

教师活动

学生活动

媒体运用

设计意图

二1.

昨天请大家回1.

交流1.展示调查表(出示表格)

引导学生通、家做个调查。指名并展示

传说说爷爷、奶奶、2.指名说统爸爸、妈妈儿时玩说知道我游游戏

戏2.再来电话采访知书中的爷爷奶奶多他们童年爱玩的少

游戏

们的爷爷、奶奶、爸爸、妈妈儿时玩游戏(板展示学生的调查表

过探究的反射实现对传统游戏的了解。

体现品德的探究性。

3.教师小结:通过贴游戏名调查和看书知道了爷爷奶奶小时称) 3.学生听

采访身边的候喜欢玩的游戏。并说出爷他们儿时经济条

爷奶奶童

2.各种传统游戏的图

长辈,感受传统游戏带给长辈的美好回忆。

件还不富裕,有传年玩的游统游戏相伴,课余戏名称。

生活同样多姿多彩,感到童年生活

是快乐、幸福的。

让学生初步传统游戏

教教师活动

学生活动

媒体运用

设计意图

学

流程

1.小组讨

三

论。

1.你玩过哪些传2.指名汇

让学生通过

统游戏(出示放风报(放风回忆初步了

解一些传统

筝、斗鸡、滚铁环、筝、滚铁传将几种传统游戏的玩游戏的玩法。

统跳橡皮筋、丢沙环、跳橡 法制作成微课。

游打陀螺等游戏皮筋、丢戏包、学生通过微我画面),最喜欢传沙包、打课直观的了会玩

游统戏告诉大家

陀螺等游解丢沙包、

2.说一种自己熟戏)

小木棒、跳悉的传统游戏玩3.学生看法

3.学习了解;丢手视频,了解:丢手绢、小木

房子等游戏的玩法。增加学生学习兴趣。

绢、小木棒、跳房棒、跳房子、跳皮筋、游戏子等游戏的玩法。

的玩法。

教学

流程

教师活动

学生活动

媒体运用

设计意图

1.学生自由表述玩挑小棒应注意的地方。

2.小组分工

3.分组玩游戏:挑小木棒

3.学生说感受

利用视频再次播放游戏规则,加深学生的理解,指导玩法。

三

指导学生分组玩

一玩

传1.

通过观看视频统你最玩的游戏是游哪个。

戏

我

会

玩

2.

自己准备怎么

玩

3.

玩小木棒

收收获及提示其

他小朋友玩的时候应注意事项

教学

流程

教师活动

学生活动

媒体运用

设计意图

动动脑筋改一改

传统游戏更好玩

出示表格二 同学们在我们调查的游戏中有的

1.

小组内说说怎么改,

2.

说说想要创编的游戏是

培养学生在游戏过程中的思考和探索能力、设计与制作能力。达成课程目标,让学生有创意的生活。

四传统游戏虽然形、式活泼,增添内容

创更符合时代发展,编更有新意,更健传康,来创编传统游统戏。

游

戏布置作业完成表更格作业要求

好

玩

教学

流程

五、课堂小结

教师活动

学生活动

媒体运用

设计意图

通过本节课的学习,我们了解了爷爷、奶奶、爸的游戏,传统游戏更加丰富我们的业余生活。课下玩一玩这些游戏。

课下和同

学或家长

爸、妈妈童年时玩共同完成我们的创意。

教学反思:

成功之处:二年级学生都在8岁左右,正是爱游戏玩游戏的时候。本课的学习传统游戏的了解及玩法,增添学生对传统游戏的热爱。也丰富了学生的课余生活。通过录制传统游戏的规则,让学生直观了解游戏的玩法,学生学习兴趣高昂。

不足之处:课堂时间有限活动时间少,造成学生想玩但没有玩到,虽然说下课让孩子们继续玩,留下一些遗憾。

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关于本教案的常见问题

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