资料摘要
《算24点》教学设计教学目标:1.通过教学使学生能主动积极地阅读教材,学会阅读教材,根据教材的指引能简单地进行自学。2. 进一步提高口算能力。3.知道不同的牌可以算成24,相同的牌有不同的算法。4.激励学生主动探索解决问题的策略,培养合作精神和创新意识,激发学生学习数学的兴趣。教学重点:理解掌握算2
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● 算“24点”教学设计第二课时
未知
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关键词:● 算“24点”教学设计第二课时
正文
《算24点》教学设计
教学目标:
1.通过教学使学生能主动积极地阅读教材,学会阅读教材,根据教材的指引能简单地进行自学。
2. 进一步提高口算能力。
3.知道不同的牌可以算成24,相同的牌有不同的算法。
4.激励学生主动探索解决问题的策略,培养合作精神和创新意识,激发学生学习数学的兴趣。
教学重点:
理解掌握算24点的方法和规则,能比较快地利用3张牌算24点。
教学难点:
用4张牌算24点。
教学准备: 每人九张牌,多媒体课件,铅笔和练习纸
一、介绍有关扑克牌,激发学生的学习兴趣。
1.
介绍牌的知识
小朋们,瞧,老师带来什么?(师出示扑克牌)别小看这样的一副牌,它里面可有很多的小秘密呢?你们想知道吗?
介绍牌的知识:一副牌有54张,大王代表太阳,小王代表月亮,其余52张代表一年的52个星期,红桃、黑桃、梅花,方块四种花色代表一年四季,红桃星星代表智慧,黑桃代表橄榄叶象征和平,梅花代表源于黑色三叶代表黑色三叶草象征幸运,方块代表钻石象征财富。扑克牌有趣吗?
2. 交流:扑克牌有哪些玩法呢?
由扑克牌的玩法引出用扑克牌来玩“算‘24点’”的游戏。(板书课题)
3. 讲述:今天我们算24点只使用9张牌,牌中的A看作数字1。二、活动环节一:《算24点》教学设计
1.找一找:找出能算出24两张牌
①请小朋友们从手中找出能算出24两张牌。你是怎么算的?(4×6,3×8)
②3和9能不能算出24,请再添一张牌算出24。
3和9能算出24吗?能算出多少?请你再添一张牌算出24
2.小结算“24点”的基本方法:根据3张牌上的数,从中选出两个数进行第一次运算,把第一次算得的结果和另一个数进行第二次运算,使算出得数为24。
三、活动环节二:能手展示。
1.学生自己选出三张牌,算出24。
(1)同桌互算。
(2)全班小组交流。
(通过活动让学生在活动中感受到三张牌算24的一些方法,同时渗透已知三张牌算24时,有时会有多种方法,培养学生学习数学的兴趣。) 2.(1)从手中选出三张牌算出24,自己选一选想一想并说给同桌听一听。请3人汇报
(2)任意摸三张,看能不能算出24。
课件出示相关要求:
①请大家把九张牌反扣在桌上,打乱顺序。
②从中任意选三张牌,看能不能算出24. ③在联系之上记录下三张牌,能算出的写下计算过程,不能算出的打×。
并拿3人作业进行展示,分析正误,同时也让学生了解到.,有时确实也是算不出来24点的。
四、活动环节三:高手擂台。
1.尝试四张牌算24。 小朋们,用四张牌能算出24吗?出示 1、2、5、8这四张牌让学生算出24点?
2.分组活动:
(1)必答题:每个小队答对一道加一颗星,答错不加星。
(2)抢答题:在规定时间内用四个数算24点,鼓励多种方法。
(3)选答题:题目分为一星题和二星题各三题,让各组自由选择,第一个举手的小朋友答对的可以为他们小队赢得一颗星,答错的扣一颗星。
3.活动小结。
五、全课小结:
今天这节活动课我们通过开动脑筋,运用加、减、乘、除我们玩了24点的游戏,回家后,把今天学到的本领和家人交流一下,看看如果用四个3、四个4、四个5、四个6算出24点。
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