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人教版小学六年级数学下第3单元圆柱与圆锥《数学游戏》教学设计怀集县中洲镇中心小学马漫花教学内容:人教版小学六年级数学下册第39页《数学游戏》教学目标:1、让学生通过实践操作,培养动手操作能力,培养学生观察、比较和判断等思维能力。2、体会数学知识的趣味性,提高学习数学的兴趣,进一步培养学生的空间观念。

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数学游戏教学设计及教案分析

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数学游戏教学设计及教案分析

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关键词:数学游戏教学设计及教案分析

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人教版小学六年级数学下第3单元

圆柱与圆锥

《数学游戏》教学设计

怀集县中洲镇中心小学

马漫花

教学内容:

人教版小学六年级数学下册第39页《数学游戏》

教学目标:

1、让学生通过实践操作,培养动手操作能力,培养学生观察、比较和判断等思维能力。

2、体会数学知识的趣味性,提高学习数学的兴趣,进一步培养学生的空间观念。

教具学具准备:白纸、剪刀

教学重难点:

培养动手操作能力,体会数学知识的趣味性。

教学过程:

一、激趣引入

1、你能用2分钟的时间剪一个美丽的图案吗?

2、上课之前老师给大家变一个魔术,魔术名字叫《小白纸也有大空间》。

3、你能在另一张纸上剪出一个大洞,让两个同学钻过去吗?

二、游戏活动,解决问题

1、请自学教材第39页图示,自己试着动手操作,在白纸上剪一个大洞。

2、动手实践后,请几个同学说说自己怎样剪的,展示成果(成功的、失败的)。

3、总结经验,说说成败原因

为什么有的同学剪不出洞,而是把纸剪破了?

4、成功解决该问题的学生向大家展示自己的成果并演示剪的过程,一边展示一边总结方法。

①把作业纸对折起来,从折痕上的A点向对面剪,不要剪到头。 ②再从对面向折痕方向剪,不要剪到头。 ③最后从折痕上的B点向对面剪,也不要剪到头。 ④从A到B把折痕剪开。

⑤把剪好的纸展开,就形成一个洞。 5、同学们再一次动手,再剪一遍,看能不能剪出一个大洞。

6、比较两次剪的结果,你觉得怎样剪才能保证剪后的纸连通不断?

7、小结注意事项:

①每次剪的时候,都不要剪到头

②起点A和终点B都要选在折痕上。

③最后从折痕上的A点剪到B点。而不是把折痕剪开。

④要先从折痕处向对面剪,再从对面向折痕处剪,一定要来回剪。

8、

刚才剪的结果,在小组内比一比,谁剪的洞最大?为什么?

(剪的次数越多,最后得到的洞就越大。)

9、你们能否再剪一次,使剪的洞变大,让两个同学钻过去?

发现:将对折后的纸分割的份数越多,即剪的越细,形成的洞就越大。

三、课堂总结 这节课你有哪些收获?

这节课我们进行了一个剪纸的数学游戏。先自己自学尝试,出现问题后思考讨论,合作探究,发现问题,再深入观察,思考如何剪得更大,得出“剪得越细,洞就越大”的结论。

板书设计:

数学游戏

步骤:①

对折 ②

正剪 ③

反剪

④

从A到B把折痕剪开。

⑤

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