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人教版小学六年级数学下第3单元圆柱与圆锥《数学游戏》教学设计怀集县中洲镇中心小学马漫花教学内容:人教版小学六年级数学下册第39页《数学游戏》教学目标:1、让学生通过实践操作,培养动手操作能力,培养学生观察、比较和判断等思维能力。2、体会数学知识的趣味性,提高学习数学的兴趣,进一步培养学生的空间观念。
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数学游戏教学设计及教案分析
未知
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关键词:数学游戏教学设计及教案分析
正文
人教版小学六年级数学下第3单元
圆柱与圆锥
《数学游戏》教学设计
怀集县中洲镇中心小学
马漫花
教学内容:
人教版小学六年级数学下册第39页《数学游戏》
教学目标:
1、让学生通过实践操作,培养动手操作能力,培养学生观察、比较和判断等思维能力。
2、体会数学知识的趣味性,提高学习数学的兴趣,进一步培养学生的空间观念。
教具学具准备:白纸、剪刀
教学重难点:
培养动手操作能力,体会数学知识的趣味性。
教学过程:
一、激趣引入
1、你能用2分钟的时间剪一个美丽的图案吗?
2、上课之前老师给大家变一个魔术,魔术名字叫《小白纸也有大空间》。
3、你能在另一张纸上剪出一个大洞,让两个同学钻过去吗?
二、游戏活动,解决问题
1、请自学教材第39页图示,自己试着动手操作,在白纸上剪一个大洞。
2、动手实践后,请几个同学说说自己怎样剪的,展示成果(成功的、失败的)。
3、总结经验,说说成败原因
为什么有的同学剪不出洞,而是把纸剪破了?
4、成功解决该问题的学生向大家展示自己的成果并演示剪的过程,一边展示一边总结方法。
①把作业纸对折起来,从折痕上的A点向对面剪,不要剪到头。 ②再从对面向折痕方向剪,不要剪到头。 ③最后从折痕上的B点向对面剪,也不要剪到头。 ④从A到B把折痕剪开。
⑤把剪好的纸展开,就形成一个洞。 5、同学们再一次动手,再剪一遍,看能不能剪出一个大洞。
6、比较两次剪的结果,你觉得怎样剪才能保证剪后的纸连通不断?
7、小结注意事项:
①每次剪的时候,都不要剪到头
②起点A和终点B都要选在折痕上。
③最后从折痕上的A点剪到B点。而不是把折痕剪开。
④要先从折痕处向对面剪,再从对面向折痕处剪,一定要来回剪。
8、
刚才剪的结果,在小组内比一比,谁剪的洞最大?为什么?
(剪的次数越多,最后得到的洞就越大。)
9、你们能否再剪一次,使剪的洞变大,让两个同学钻过去?
发现:将对折后的纸分割的份数越多,即剪的越细,形成的洞就越大。
三、课堂总结 这节课你有哪些收获?
这节课我们进行了一个剪纸的数学游戏。先自己自学尝试,出现问题后思考讨论,合作探究,发现问题,再深入观察,思考如何剪得更大,得出“剪得越细,洞就越大”的结论。
板书设计:
数学游戏
步骤:①
对折 ②
正剪 ③
反剪
④
从A到B把折痕剪开。
⑤
展开
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关于本教案的常见问题
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