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算“24点”扬州市西湖中心小学 李慧教学内容:苏教版课程标准实验教科书三年级(下册)P42-43。教学目标:【知识与技能】使学生在学习算“24点”的游戏规则以及在游戏中丰富四则混合运算的认识,提高按运算顺序进行计算的能力,增强学习计算、练习计算的积极性。【过程与方法】使学生经历根据3张或4
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● 算“24点”设计意图
未知
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关键词:● 算“24点”设计意图
正文
算“24点”
扬州市西湖中心小学 李慧
教学内容:苏教版课程标准实验教科书三年级(下册)P42-43。
教学目标:
【知识与技能】使学生在学习算“24点”的游戏规则以及在游戏中丰富四则混合运算的认识,提高按运算顺序进行计算的能力,增强学习计算、练习计算的积极性。
【过程与方法】使学生经历根据3张或4张扑克牌上的点数算出24的分析和思考过程,体会解决问题方法的多样性,培养初步的推理能力,锻炼思维的敏捷性。
【情感态度与价值观】使学生在活动过程中,增强学习数学的兴趣,进一步培养合作意识和探索能力。
教学重点:在玩扑克牌算“24点”的数学活动中,掌握算“24点”的基本方法,进行加、减、乘、除的口算练习,提高口算能力。
教学难点:会用4张牌算“24点”。
教学准备:每人准备扑克牌A--10各一张(A表示1)。
教学过程:
一、谈话导入
师介绍扑克牌组成意义。
师:“今天,我们都带来了扑克牌,它是一种娱乐的工具,他有很多种玩法,你们知道吗?说说看。(指名回答)”揭示课题:今天我们就要用这扑克牌算“24点”(板书课题:算“24点”)
【设计意图】利用学生的好奇心理,激发学生的学习兴趣,调动学生的学习积极性。
二、学习新知
师:“这个游戏咱们以竞赛的形式来完成,先把全班分成三组(红黄蓝),比赛最后看哪个组获得的五角星最多,就是今天的冠军组。”
师:“我们先从简单的玩起,先进入第一个环节,第一环节是新手上路,这一环节老师为每一组准备了两个五角星,只要表现好就可以获得这两个五角星。”
第一环节:新手上路
师:“课前每个小朋友都准备了A~10这10张扑克牌,我们一起来说一说是哪10张扑克牌?”(生集体数)
师:“A就表示数字1,今天我们就用这10张牌玩一玩找一找的游戏。请小朋友从手中找出能算出24的两张牌,开始!”(生动手找)
师:“好,找好的小朋友把手举起来,告诉老师你找的是哪两张牌?”
预设一:4和6 预设二:3和8
【设计意图】利用口诀计算是“算24点”计算中常用的策略,使学生体会这一策略的优势与运用方法。
师:“两张牌还有了吗?那老师也试一试吧!我找一张3,一张9吧,3和9能算出24吗?能算出多少呢?”
预设:27(3×9)、3(9÷3)、6(9-3)、12(9+3)
师:“同样的两个数,我们用加减乘除四种不同的运算得到不同的结果,但算出24了吗?现在老师再给你们一次机会,从手中再找出一张牌。注意了!是一张牌和老师这里的3和9算出24,找得到吗?试一试?”(生尝试找)
师:“同桌可以讨论讨论,找好的小朋友举起来。请你说,你找的是哪张牌?”(生交流,说一说自己找的) ……
师:“老师也找了一张牌,想不想算一算,我找了一个5,3、9和5能算出24吗?你来说?”
预设:3×5=15,15+9=24(师追问3×5之后还剩下几个数?)
师:“小朋友,这里有了3,你怎么不去找8?(无法找到8)那这个时候你能不能就放弃了?(不能)那我们该怎么办呢?你说?”
生:“不应该放弃,运算方法又不是只有一种,还有其他的。”
师:“你的意思就是换一种方法,是不是,同意吗?那老师要提醒你们注意了,这里的每一张牌只能用几次?(1次)刚才小朋友的表现都很好,下面老师为每组都奖励两个五角星,高兴吗?”
师:“3张牌算24,小朋友会算了吗?看来小朋友从新手上升为能手了!那下面我们一起进入第2个环节,能手展示。”
【设计意图】让学生提高思维,除了用口诀外,还可以用其他方法。
第二环节:能手展示
活动一:从手中选出3张牌,算出24。
活动二:从手中摸出3张牌,算出24。
投影展示学生作品:
第三环节:高手擂台
师:“下面我们加大游戏难度,刚才我们用3张牌算出了得数是24,现在我们用4张牌,游戏规则还是一样,你还能算出得数是24吗?”
出示4张牌:A、2、5、8 自己算一算,再和同桌交流。
谁来汇报一下你的想法。学生汇报
师:“还有和他不一样的想法吗?同学们真爱动脑筋,想法都非常棒。老师把他们的想法总结了一下。同学们发现了吗?同样的四个数,可以有多种方法算
出得数是24。在计算的时候一定要积极开动脑筋。”
活动一:必答题
师:“下面我们来分组比赛,这一共有三组题目,看哪个小组算的最快,方法最多。准备好了吗?”
第一组:谁来汇报一下你们的答案?
有不同的想法吗?听明白了吗?同学们表现的太好了。
第二组:看来同学们都认真思考了,你来说。还有不同的吗?
第三组:谁想来说说你的算式。老师再补充一下。
哪一组表现的最棒呢?同学们都积极开动脑筋思考了,还用了不同的方法算出了“24点”,表现得都非常棒。
活动二:抢答题
任意摸出4张牌算24点
活动三:选答题
一星题、二星题、三星题
【设计意图】在学生初步了解一些策略的基础上,从三张牌到四张牌的计算,由易到难解决问题,在多种形式的活动中进一步使学生领悟算“24点”的有效策略,培养学生的合作能力。
三、本课总结
同学们,生活中蕴含着很多数学,经常看到的扑克牌,今天变成了我们学习的学具。你回家后可以把今天学习的本领和家人交流一下,组织一次家庭算“24点”比赛。
板书设计:
课题:算“24点”
算“24点”的巧妙方法:
1、优先考虑两个数相乘得24的各种情形,再想办法凑出这两个乘数。
2、先算出一个接近24的结果,再通过添上或去掉一部分,使最后得数是24。
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