资料摘要
《算“24”点》教案教学内容苏教2013版小学数学教科书三年级下册第42〜43页。[来源:学科网]教学目标1.知识技能。在玩扑克牌算“24点”的数学活动中,掌握算“24点”的基本方法,知道不同的牌可以算成24,相同的牌有不同的方法。2.数学思考与问题解决。在活动中进行加、减、乘、除的口算练习,提高口
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● 算“24点”课时教案
未知
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关键词:● 算“24点”课时教案
正文
《算“24”点》教案
教学内容
苏教2013版小学数学教科书三年级下册第42〜43页。[来源:学科网]
教学目标
1.知识技能。
在玩扑克牌算“24点”的数学活动中,掌握算“24点”的基本方法,知道不同的牌可以算成24,相同的牌有不同的方法。
2.数学思考与问题解决。
在活动中进行加、减、乘、除的口算练习,提高口算能力。
3.情感态度。
在活动中主动探索解决问题的策略,培养合作精神,增强学习兴趣。
重点难点
在玩扑克牌算“24点”的数学活动中,掌握算“24点”的基本方法,进行加、减、乘、除的口算练习,提高口算能力。
教具准备
A〜9九张教具扑克牌,人人准备A-9九张扑克牌。
教学过程
一、揭示活动内容
今天,我们都带来了什么?(扑克牌﹚你别小看这样的扑克牌,它的里面可包含着许多的秘密,你想了解这些秘密吗?你已经知道哪些秘密?介绍给同桌听。
揭示课题:今天,我们学习用A〜9九张扑克牌来算“24点”。板书课题:算“24点”。
介绍:你知道算“24点”是怎样玩的吗?
从九张牌中任意拿出几张牌,用加法、减法、乘法或除法进行计算,算出得数是24。毎张牌只能用一次,其中的A代表1。
设计意图:利用学生的好奇心理,激发学生的学习兴趣,调动学生的学习积极性。然后使学生明确算“24点”的游戏规则,让同学们对刚接触的游戏规则做到心中有数。
二、乘法口诀算“24点”——对对碰[来源:Zxxk.Com]
1.三八二十四。
教师:我如果出8,你能拿出一张牌和我这张牌碰成24吗?
﹙学生:出3﹚
介绍:可以利用乘法口诀“三八二十四”来凑成24。
设计意图:利用口诀计算,是“24点”计算中常用的策略,对对碰游戏,使学生体会这一策略的优势与运用方法。
教师:我还出8,你能拿两张牌跟我碰成24吗?
学生想办法,并交流讨论。
引导说明:出的牌只要凑成3,就可以再利用“三八二十四”的乘法口诀碰成24了。学生尝试其余的方法。
2.四六二十四。
教师:如果我出4,你将拿一张什么牌与我的4碰成24呢?﹙学生:出6﹚
对!乘法口诀“四六二十四”。
教师:我如果还出4,请你拿出两张牌跟我碰成24。
学生动脑思考想办法。
碰成24。
3.教师:我如果出6呢?
学生:出4。
引导说明:不仅仅是出4,只要出的牌凑成4就可以利用口诀“四六二十四”碰成24。
4.其他方法。
教师:我如果出9,你怎样出牌才能碰成24呢?
学生思考,交流方法。
说明:方法不是唯一的,只要你的牌与我的9碰成24就行。
如出一张3和一张4,9—3=6 6×4=24,
设计意图:先从乘法口诀开始,使两个数碰成24,再引导学
生想办法,用三个数凑成可以利用口诀的数,间接碰成24。由浅入深,循序渐进。[来源:学+科+三、活动一
三张牌算“24点”。[来源:学科网ZXXK]
1.自主探究。
出示3、6、7三张牌。怎样计算得到24?
学生独立尝试,然后相互交流。
指名汇报,如4×6=24。
引导分析:看到6,首先想到口诀“四六二十四”,再看另外的两张牌能否凑成4。
设计意图:在学生初步了解一些策略的基础上,从三张牌的计算到四张牌的计算,由易到难解决问题,在多种形式的活动中进一步使学生领悟算24点的有效策略,培养学生的合作能力。
2.游戏。
出示3组扑克牌,学生想办法算成24。
﹙1﹚2、3、4;
﹙2﹚3、9、8;
﹙3﹚3、5、9。
学生独立尝试,想办法,再相互交流算法。[来源:Z#xx#k.Com]
提示:每一题的方法不一定相同,可以有不同的算法。
3.比赛。
方法:教师随便拿出三张牌,看谁先算出24,先算出的为擂主;然后教师另换三张牌,擂主获胜,守擂成功,其他同学获胜,攻擂成功。
四、活动二
四张牌算“24点”。
1.出示四张牌1、2、5、8,学生独立思考并计算。
指名回答计算过程,集体订正。
2.小组对抗赛——必答题。
4,1,7,8;
2、2、6、1;
5、6、9、1;
3、2、5、1。
3.小组对抗赛——抢答题。
4、7、5、1;
5、2、8、1;
5、4、7、8。
4.小组对抗赛——选答题。
一星题
1、1、1、8;8、8、9、1;4、6、3、2;5、2、7、1. 二星题
2、9、7、1;3、7、5、2;5、6、6、1;7、2、1、3. 三星题
3、3、3、3;4、4、4、4;5、5、5、5. (1)学生先独立尝试,再交流讨论。
(2)教师分析引导,集体指正。
(3)小组合作。
五、分组比赛
比赛规则:
1、4人一组,每人每次出一张牌,算24点。谁先算出24,谁就获胜一次,可以将其余三人的牌收为己有;如此反复,在规定的时间内,得牌最多的为本轮的冠军!
2、如果牌上的4个数大家都不能算出24,则将牌收回,重新出牌再算。
六、课堂总结,知识延伸。
这节课我们学习了从多方面、多角度算“24点”,你有什么感受?回家以后,可以继续与家长做这个游戏,锻炼我们的计算能力和分析问题的能力。
算“24点”
两张牌算﹙乘法口诀)
教学中我们从学生的具体实际出发,采用学生喜闻乐见的玩扑克牌的形式,综合运用所学的知识,组织学生自主活动,巩固学生已有的知识技能,调动了学生学习数学的积极性,增强了对数学的亲近感,使学生在“玩”中增强了合作意识,培养了创新能力。其主要特点有以下几个方面:
学一学,感受活动的趣味
通过教给学生“算24点”游戏的方法和操作步驟,使扑克牌和数学结合起来,把加减乘除多种运算有机结合起来。
算一算,培养合作意识
在用4张牌算24点时,计算过程要复杂一些,我们组织了学生以小组为单位进行活动,而且四个小组每人从自己的牌里摸
出一张,正好可以算。
因此,教学中可引导学生结合估计,尝试多种方法,培养思维的灵活性,体
会解决问题是不唯一的。
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