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《动物乐园》教学设计教学内容: P16—17页教学目标:1.通过数数、比较活动,体验多少的比较方法。2.认识符号“>”、“3.使学生初步体会到生活中处处有数学。教学重点认识符号“>”、“教学难点会用“>”、“教学准备课件、实物投影。养成教育训练点数学学习的过程中,体验学习比较的乐趣。教学过程一、创设
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动物乐园优秀教学设计内容
未知
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关键词:动物乐园优秀教学设计内容
正文
《动物乐园》教学设计
教学内容: P16—17页
教学目标:
1.通过数数、比较活动,体验多少的比较方法。
2.认识符号“>”、“<"、“=”,知道它们的含义、读法和作用,并能用符号来表示比较的结果,建立符号感。
3.使学生初步体会到生活中处处有数学。
教学重点
认识符号“>”、“<”、“=”,知道它们的含义;掌握比较多少的方法。
教学难点
会用“>”、“<”、“=”表示比较的结果。
教学准备
课件、实物投影。
养成教育训练点
数学学习的过程中,体验学习比较的乐趣。
教学过程
一、创设情景,发现问题
1. 今天,动物乐园要举行盛大的庆典活动,小动物们都到动物乐园帮忙,热闹极了。我们看看都有哪些动物?它们各有几只?(5只小白兔,3只小猴子,2只小鸟等)
2.设疑激趣:来了这么多的动物,到底哪一种动物比较多,老师很想知道,你们想知道吗?那我们来比一比看。
生汇报,可能出现的三种情况:同样多、比多、比少。
二、探究新知,解决问题。
1、比较小松鼠和篮子的个数,认识“=”。
学习=的书写,读法和用处。
教师指导学生在田字格里正确规范地书写“=”。
2、认识“>”、“<”
(1)认识“>”。通过比较小白兔和胡萝卜的个数,引出谁比谁多,体会学习>的必要性。
(2)写一写。
教师指导学生在田字格里正确规范地书写“>”、“<”。
教师引导学生编顺口溜:“大口朝大数,尖尖朝小数,大口朝左大于号,大口朝右小于号,两边相同用等号”。(大嘴向大数,小嘴巴向小数。)
3.说一说,填一填。
师分步引导学生完成。(让学生掌握一一对应的方法并进行比较。)
三、练习与拓展。
1.第1、2题,生独立完成。
2.第3题,填一填。对学生不同的答案应给与肯定。
3.生先思考,举手发言说一说题意,然后集体统一完成。
课堂小结:
今天我们学了什么知识?有什么收获?
板书设计
=
动物乐园
> <
4=4 读作:4等于4。 4<5 读作:4小于5。 3>2 读作:3大于2。
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