● 算“24点”设计意图

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2018-04-13 08:30:00
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● 算“24点”设计意图

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关键词:● 算“24点”设计意图

正文

算24点

教学内容:苏教版课程标准实验教科书三年级(下册)第42~43页。

教学目标:

1.进一步提高学生的口算能力。

2.让学生掌握算“24点”的基本方法与技能。

3.使学生知道几张牌可以算出24或算不出24;相同的几张牌有不同的算法。

4、通过试算、调整等思考过程,掌握解决问题的策略,进一步提高解决问题的能力。

教学准备:扑克牌,多媒体课件,练习纸等。

教学过程:

一、

导入课题。

1、课前介绍扑克牌的知识:扑克牌是历法的缩影,54张牌中,有52张是正牌,表示一年中有52个星期,两张是副牌,大王阳,小王黑桃代表太代表月亮。全副牌共四个花色,表示一年四季的春夏秋冬。表示夏季,象征爱情;方块表示春季,象征和平;红心表示秋季,代表财富;梅花书课题)

二、活动环节一:新手上路。

1.找一找:

表示冬季,意味着幸福。

2、你知道扑克牌有哪些玩法?今天我们一起来玩“算24点”。(板①找出两张牌算出24。你是怎么算的?

②再添一张牌算出24。

导:3和9能算出24吗?可以算出什么答案?

怎样才能算出24来呢?这样,请你从手中的牌里再找出一张牌,和黑板上的3、9一起看看能不能算出24。

交流:4,2,3,8,1。

教师出示3、9、5,让学生算,板书。

2.试一试:给出三张牌算24。

2、3、4

3、8、9

3、5、9 3.小结算“24点”的基本方法:根据3张牌上的数,从中选出两个数进行第一次运算,把第一次算得的结果和另一个数进行第二次运算,使算出得数为24。

4.学生交流算“24点”的基本技巧。算的时候你有什么窍门?

三、活动环节二:能手展示。

1.活动一:

A、学生自己选出三张牌,算出24;找好的孩子把自己的算法说给同桌听。

B、全班小组交流:你找的是哪三张牌?

(通过活动让学生在活动中感受到三张牌算24的一些方法,同时渗透已知三张牌算24时,有时会有多种方法,培养学生学习数学的兴趣。)

2.活动二:任意摸三张牌,看能不能算出24。

A、出示活动要求:

1、请大家把九张牌反扣在桌上,打乱顺序。

2、从中任意摸三张牌,看能不能算出24。

3、在练习纸上记录下三张牌,能算出的写下计算过程,不能算出的打“×”。

B、学生活动。

C、汇报交流。(通过活动让学生体会到从一些牌中任意抽3张,有时候会算不出24。)

四、活动环节三:高手擂台。

1.尝试四张牌算24。

①出示:1、2、5、8,根据下面4张扑克牌上的数,怎样算出得数为24?先自己算一算。

②交流算法。

③小结:同样4张牌来算24,方法有很多。

2.分组活动:

(1)必答题:每个队通过剪刀石头布来选答题的顺序,并解决对应的四个数算“24点”的题目。

4、7、8、1

3、2、1、5

9、5、6、1

6、5、4、4 (2)抢答题:在规定时间内用四个数算24点,鼓励多种方法。

7、5、1、1

2、2、6、1

5、5、1、5

9、4、2、9 (3)选答题:题目分为一分题和二分题各三题,三分题一题,让各组自由选择,答对奖励,答错倒扣。

一分题:1、2、7、9

1、4、5、7

1、5、6、6 二分题:4、5、7、8

3、4、7、9

1、2、6、6 三分题:3、3、3、3

4、4、4、4

5、5、5、5 3.活动小结。

五、活动环节四:终极对抗。

1.视屏播放:四人算“24点”的游戏场景。(让学生感知游戏方法。)2.分组游戏:四人一小组,评选出每组的“神算子”。

3.学生介绍算24点经验。

4.活动小结:今天的活动,你有什么收获?

全课小结。

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