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《算“24点”》教学设计珠海市香洲区第十七小学 卓泳萍[学科和年级] 苏教版《数学》三年级下册第42-43页。[教学目标] 1.掌握算24点的基本方法,在练习中进一步提高口算能力。2.通过多种方法算出24点,体会解决问题策略的多样性。3.增强学生学习数学的兴趣,进一步培养学生的竞争意识、合作意识和
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● 算“24点”优秀教案板书设计
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关键词:● 算“24点”优秀教案板书设计
正文
《算“24点”》教学设计
珠海市香洲区第十七小学 卓泳萍
[学科和年级]
苏教版《数学》三年级下册第42-43页。
[教学目标]
1.掌握算24点的基本方法,在练习中进一步提高口算能力。
2.通过多种方法算出24点,体会解决问题策略的多样性。
3.增强学生学习数学的兴趣,进一步培养学生的竞争意识、合作意识和探索能力。
[重点、难点]
重点:用加、减、乘、除法算出几张牌的结果是24点的方法。
难点:四张牌算24点
[教学准备]
每人准备1(A)、2、3……9的扑克牌。
[教学过程]
一、激趣引入。
师:大家觉得扑克牌好玩吗?
师:能说说你平时的玩法吗?
生:斗地主
生:拖拉机
………. 师:用扑克牌算24点,会玩吗?谁来说说怎么玩?
1
生:用加、减、乘、除四种运算
生:每个数只能用一次
生:有时还要用上小括号
生:就是用几张扑克牌编成算式,得到的结果是24。
生:………
师:大家懂得蛮多的。算24点就是选择三张牌或四张牌,每一张牌只能用一次,可以用加、减、乘、除和括号计算出24。(出示幻灯)
师:今天我们就用(出示幻灯)9张扑克牌玩24点。(板书:算24点)大家想玩吗?
二、探究方法。
1、两张牌算24点。
师:要想玩好这个游戏需要掌握一些方法。我们先玩个简单的,我出一张牌,你选一张牌和我碰成24,准备好了吗?
师:我出8,你出几?为什么?
其实8和3是一对好朋友,我们见3想8或者见8就想3。
(板书:3×8 见8想3或见3想8)
师:我出4,你出几?为什么?
4和6是一对好朋友,我们见4想6或者见6就想4。
(板书:4×6 看4想6或看6想4)
师:那这个牌呢?7,你出几?奇怪了,怎么没人举手呀?添一张牌算不出来,你们帮我想个主意。(添2张牌)
2、三张牌算24点。
2
师:再添两张牌6、3,(7、6、3)怎样算出24呢?
生:见到6想到4,7和3可以算出4。
师:看来见6想4的方法很好用。
师:再看这一组3、5、9,这里有个3,能用见3想8吗?
生:有3,但是另外两张牌不能凑成8。
师:那怎么算?见9可以想什么得24?
生:3×5+9=24 师:我们在算24点时,当一种方法行不通时,可以换其他方法试一试,如:加法9+15(板书:9+15见9想15)
师:再看2、5、7 学生说方法。板书:2×12 见2想12 师小结:三张牌算24点,可以经过两步计算得到24。除了见3想8,见4想6外,还可以见2想12、见9想15,方法多样化。(板书:方法多样化)
3、四张牌算24点。
师:老师再加大难度,大家想挑战吗?(6、2、3、4)用四张牌算出24点?
学生汇报。(教师一一记录学生的方法)
6×2+4×3 6×3+2+4 4×(6÷2+3)
2×(6―3)×4 4×6×(3―2) 3×(6+4÷2)
3×(6+4―2)
师:在这四张牌中,你见到什么想到什么?
3
(4种情况都说一说,并且在常用方法前打星星) 师小结:四张牌算24点,一般都有好几种算法,但是3和8、4和6的利用率最高(板书),如果这种方法不行,再换其他方法。
学生试练2、6、7、9,汇报。
三、学生活动。
师:我们玩一个游戏,大家想玩吗?请看要求,看懂了吗?谁来说说。
要求:
1、4人小组,每人任意抽出一张牌,算出24点即收回。(7分钟)
2、若算不出24,将牌收回,重新出牌。
3、最先算出来的同学可以拿走这4张牌,最后比一比谁的牌最多。
师:你们小组谁获胜了?采访一下,你为什么能这么快算出来?
师:刚才的算24点游戏好玩吗?其实这个游戏很有好处,大家请听余泳瑄同学的介绍。播放PPT:你知道吗?
师:大家回家后可以和家人一起玩。
四、全课总结:回顾算24点的活动,你有什么收获? 五、思考题:
在1至9里面,用连续的4张扑克牌能算出24点吗?
1234 1×2×3×4=24 2345 (5-2+3)×4=24 3456 (3+5-4)×6=24 4567 (5+7-6)×4=24 4
5678 [6÷(7-5)]×8=24 6789 [8÷(9-7)]×6=24
[板书设计] 算“24点”
8×3 见8想3 见3想8 利用率高
4×6 见4想6 见6想4 2×12 见2想12 9+15 见9想15
[教学反思] “算24点”这一内容是在学习表内乘除法的基础上进行教学的,既可以加强加、减、乘、除的口算练习,引导学生主动探索解决问题的策略,又能培养学生的合作精神和创新意识,激发他们学习数学的兴趣,丰富他们的数学活动经验。
在课堂中,教师为学生设计便于操作的活动环节,让每个学生准备了扑克牌,充分调动了学生的学习积极性,提高了学生自主、合作、探究学习的有效性。整个课堂活动,学生人人参与,学习情绪高涨,思维真正“活”了起来,实现了教学目标。同时,这样的教学使学生从一开始对算24点的模糊认识逐步形成清晰的算法,将内隐的思想方法逐步外显为可以表达的经验内容。
5
方法多样化
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