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《算“24点”》教学设计屏南县光华小学 陈钦兴 指导老师 吴凌燕活动内容:苏教版教科书数学三年级下册第42~43页。教材简析:这是一次以玩扑克牌游戏为载体的数学活动。通过活动,可以激发学生练习
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- 2018-05-27 14:39:00
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● 算“24点”第二课时教学实录
未知
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关键词:● 算“24点”第二课时教学实录
正文
《算“24点”》教学设计
屏南县光华小学 陈钦兴
指导老师 吴凌燕
活动内容:苏教版教科书数学三年级下册第42~43页。
教材简析:
这是一次以玩扑克牌游戏为载体的数学活动。通过活动,可以激发学生练习计算的兴趣,培养他们的合作精神和创新意识,发展数学思考,提高分析和解决问题的能力。活动分四段进行安排。第一段,让学生根据给出的3张扑克牌上的点数,算出得数为24,帮助他们了解游戏的基本规则以及相应的解决问题的思考方法。在此基础上,鼓励学生用4张牌算出24,启发他们进一步明确游戏规则,掌握算“24点”的思考方法。第二段,让学生根据给定的三组扑克牌(每组4张)上的点数,用不同的方法分别算出24,帮助他们进一步掌握算“24点”的主要策略,积累活动经验。第三段,运用掌握的游戏规则和方法开展游戏,通过比赛的形式吸引他们积极参与,在游戏中进一步加深对算24点的理解。第四段,引导学生回顾过程,说说自己的收获与体会,帮助他们从不同角度总结经验、提升认识。
学情分析:
扑克牌是生活中常见的游戏工具,学生已经掌握了基本的计算能力,也有对用扑克牌来算“24点”的热情与兴趣。但是由于没有明确了解游戏的规则和方法,导致很多同学不擅长算“24点”。因此,本节课的重难点是掌握算“24点”的规则和基本方法,灵活运用不同的方法算“24点”,提高思维的敏捷性。
设计思想:
这节活动课主要是采用了学生喜闻乐见的玩扑克牌的形式,为学生们创设了一个算“24点”的情境,让他们了解算24点的基本规则和方法。使学生综合运用所学知识,激发他们练习计算的兴趣,发展数学思考,提高分析和解决问题的能力。所以,这节课我主要设计了新手上路、小试牛刀、能手展示和高手过招这四个环节。从两张牌算24点,到三张牌算24点,再到四张牌算24点,最后综合运用,应用于实践,玩算“24点”的游戏。
活动目标:
1.通过玩“算24点”的游戏,让学生在活动中进行加、减、乘或除法的口算练
习,并能熟练运用。
2.使学生在活动中自主探索“算24点”的方法策略,并有意识地得出一些计算技巧和方法。
3.培养学生能积极主动地参与数学活动,能与同学合作交流,激发学生学习数学的兴趣。
活动重点:
在玩扑克牌算“24点”的数学活动中,掌握算“24点”的规则和基本方法,进行加、减、乘、除的口算练习,提高口算能力。
活动难点:
会根据给出的4张牌,灵活运用不同的方法算“24点”。
教师活动准备:课件、扑克牌、学习单
学生活动准备:
每人准备A-10的扑克牌各一张。
活动流程:
一、导入揭题
1.课前谈话。
谈话:同学们,瞧,陈老师带来了什么?(扑克牌)
师:同学们,平时扑克牌有哪些玩法呀?(抽乌龟,排火车,斗地主,算24……)
2.引入活动。
师:今天这节课呢,我们要用扑克牌来玩算24点的数学游戏。(板书:算“24点”)
师:课前,老师给每位同学发了10张牌,我们一起说,是哪十张?
生:A,2,3,4,5,6,7,8,9,10 师:这里的A表示(1)
(设计意图:通过扑克牌,激发学生们的兴趣,调动他们接下来学习24点的积极性。)
二、活动过程
(一)新手上路
活动1: 老师出一张牌,你们也出一张牌,使这两张牌上的数字碰出“24”。
提问:我出3,你会选哪一张牌和我碰成24吗? (我出8)
你为什么出8? (三八二十四)
师:那陈老师出8,你们出——( 3 )
总结:真棒!很快就想到用口诀“三八二十四”来算。(板书:3――8)
提问:除了3和8,你还能想到哪些与24有关的口诀?
生:四六二十四。(板书:4——6)
师:看来,两张牌算24点,超级简单。
活动2: 老师出一张牌,你们出两张牌,和我牌上的数字碰出“24”。
(1)口诀法
谈话:现在我要加大难度了。我还出3,请你出两张牌,跟我碰成24。你准备出哪两张?
(预设)
生1:1和7;
生2:2和6;
生3:3和5;
生4:2和4;
生5:8和1;
生6:9和1;
生7:8和1(板书)
师:仔细观察,它们有哪些相同点和不同点?
学生交流后板书:+
-
×
÷
追问:孩子们,虽然你们找的牌都不一样,运算方法也不同,但是都能凑成8。为什么要凑成8?(三八二十四)
小结:是呀,算24点的时候,看到3我们就可以凑8,反过来,看到8凑3。看到4凑6,看到6凑4。
(2)其它方法。
师:那陈老师也选了两张牌,3,9和5能算出24吗?
生:3X5=15,15+9=24 师:这里有个3,你怎么不去想看3找8的方法呢?
师:看来,在这里我们不能用口诀的方法,我们可以利用加法来计算24。就像15+9,18+6,也可以用减法,比如 27-3,30-6……也可以用除法等。
(3)活动小结:同学们,谁来分享下,怎样用三张牌算24点?
我们应该先从三张牌中选出两张,把这两张牌上的数相加、相减、相乘或相除,再把算出的得数与剩下的第三张牌上的数相加、相减、相乘或相除,使最后的结果等于24。需要注意的是,每张扑克牌上的数只能用一次。
【设计说明:这一环节学生既能动脑又能动手,充分调动了学生学习的积极性。游戏分两个层次,首先通过最简单的两张牌算24点,学生可以初步感知到看到3想8,看到4想6的基本方法。然后学生出两张牌和老师的牌碰成24,目的是让学生初步感受三张牌算24点方法的多样性。同时进一步体会看3凑8、看4凑6的基本方法。】
(二)小试牛刀
活动1:请同学们从手中选出3张牌,算出24。选好的同学把你的算法和同桌交流。
活动2:任意摸三张牌,看看能不能算出24点?
活动要求;
a.大家把10张牌反扣在桌上,打乱顺序。
b.从中任意摸三张牌看看能不能算出24点
c.在练习单上记录三张牌,能算出的在下面写出计算过程,不能算出的打X 交流并小结:算24点我们可以灵活地选择方法。
【设计意图:引导学生,算24点除了用口诀的方法,还可以用其他方法,要灵活的进行选择。从而进一步明确算24点的基本规则和方法。】
(三)能手展示
用四张牌算24点
1.用1、2、5、8算“24”点
师:3张牌算24点,你们已经是小能手。那用四张牌算24点,你们敢试一试吗?。
(预设)
方法一:1+5=6 6÷2=3 3×8=24 方法二:1+5=6 8÷2=4 6×4=24 方法三:5-1=4,8-2=6,4×6=24 方法四:1+5=6,6×8=48,48÷2=24 ……
小结:看来有的时候算24点的方法有很多样,只要遵守游戏规则,你可以灵活地选择自己喜欢的方法来算24点。
2.用(4、5、7、8)(3、4、7、9)(2、6、1、6)算“24”点
规则:
1.全班同学分成四组,以抢答方式竞赛。
2.哪一组成员先算得24,该组获得1颗星。
3.有不同算法的可以补充,也得星。
【设计意图:从三张牌迁移到四张牌,从易到难,让学生们在三张牌会算24点的基础上,自己学习四张牌算24点,从而进一步明确算24点的基本规则和方法。】
(四)高手过招
游戏规则:
1.四人一组,每人从自己的扑克牌中任意拿出一张。
2.谁先算得24,谁就获胜,牌就归谁。
3.如果计算的结果得不到24,就换牌再算。
交流汇报。
【设计意图:通过游戏的方式,学生们的积极性很高。在多种形式的活动中让学生们掌握算24点的方法,并根据扑克牌的特点,灵活的选择不同的方法。】
三、总结延伸
师:今天玩算24点游戏,你有什么收获?你有哪些体验?
总结语:要想成为算24点真正的高手,光凭课堂上的一点时间是不够的,平时还要多想多练多学习。
【设计意图:引导学生回顾过程,说说自己的收获与体会,帮助他们从不同角度总结经验、提升认识。】
四、板书设计:
算“24点”
3――8 4――6 2――12 + - X ÷
文档信息
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