6 传统游戏我会玩教案教学设计导入整理

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2018-05-04 15:28:00
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6 传统游戏我会玩教案教学设计导入整理

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正文

教学基本信息

课题

学科

传统游戏我会玩

道德与法治

年级

单位

二年级

授课教师

宋国芬

教材版本

人教版

营口市鲅鱼圈区神井子小学

教学内容分析

《传统游戏我会玩》是人民教育出版社《道德与法治》二年级下册,第6课。本课以传统游戏为研究课题,借助这一课题,通过调查采访、动手制作等方式实现对传统游戏的了解。加强学生体会传统游戏对观察力、判断力的要求与挑战,感受传统游戏的魅力。

学生情况分析

二年级的小朋友,在情感态度、行为习惯方面都很幼稚,孩子们经过一年的学习后基本懂得了学校生活规则,初步养成了良好的生活习惯和学习习惯,多数孩子能遵守课堂学习规定,能积极学习,能安全健康地学习生活。还有少数学生比较顽皮,自我控制能力差,在课堂上、集体活动中不能很好地约束自己,因此在教学中要根据学生的现有情况调整教学,用不同的方法开展教学,激励所有孩子努力学习。

教学目标

1.通过调查、记录等方式,让学生了解传统游戏。认识游戏的文化性和社会性,感知文化传承。

2.让学生在尝试中发现玩传统游戏的乐趣,同时了解和尝试多元文化背景中的游戏的玩法,体会由传统游戏带来的乐趣。 3.培养学生的设计和制作能力,在生活中去发现和探索的能力。

重点难点

重点:了解传统游戏,理解文化传承的魅力。

难点:在生活中发现游戏、创造游戏

教法

调查访问法、直观演示法、讨论法、观察法、练习法、实践操作法

教学准备

1学生回家采访长辈分享几个幼时的游戏,做好视频传送给老师。

2.查找资料找到1到3个传统游戏。

3.ppt演示文稿、微信群、视频、网络教室

教学过程

教学环节

激趣乐学

导入新课

交流分享

玩转游戏

教师活动

学生活动

1、学生观看视频,产生兴趣。

学生观看视频,交流分享。

1、学生观看视频,了解长辈喜欢传统游戏的原因。并以小组为单位讨论。

2、自主交流

3、汇报、交流

4、观察、讨论解决问题。

5、分享游戏感受

信息技术的应用及意图

利用视频播放,直接把学生引入到情景中去。

课前利用班级微信群,把视频发送给老师。这样可以有效的利用信息资源,达到课堂效果。

引导学生以游戏为中心话题,发表自己的见解。并以视频播放的形式再次了解喜欢传统游戏的原因。

Ppt图片的播放,是进一步让学生掌握已知的传统游戏。学生说出自己认识的游戏和想知道的游戏方法。

教师把各小组玩的游戏用手机拍摄下来,传到大屏幕上。让学生一起观看各个小组进行的游戏。

学生试着介绍椰壳鞋游戏的方法。讨论游戏的规则。

通过图片让学生了解外国小朋友还玩哪些游戏。再结合我国的传统游戏,利用身边的材料和物品,小组进行创编同时体验游戏中的快乐。

1.教师讲述自己童年玩的游戏。《挑小木棒》

2.教师播放学生的采访录像。《长辈们的游戏》

板书:传统游戏我会玩

1.教师提问:童年时人人都喜欢玩游戏。很多游戏代代相传,直到现在。你知道其中的原因吗?你喜欢传统游戏吗?播放视频,引导观看。

2.引导学生交流得出结论。

板书:就地取材

方法简单

3.引导学生说出调查的传统游戏方法。

4.播放传统游戏图片ppt

5.引导学生尝试游戏,教师

用手机记录活动过程。

主动探索

努力创编

1.播放ppt:泰国椰壳鞋游戏

2.播放ppt。启发、引导学生探索创编

观察、说出方法、讨论规则。

观看、讨论。亲身体验创编游戏的过程。

1.引导学生归纳总结

自主归纳

分享快乐

2.引导学生在生活中发现游戏,记着与同伴一起分享

板书

设计

归纳

发现身边的游戏,学会分享

引导学生归纳总结:传统游戏之所以可以代代流传,是因为它们不仅就地取材、方法简单易学。

6、传统游戏我会玩

就地取材

方法简单

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