5 健康游戏我常玩教案推荐

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2018-03-27 14:48:00
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5 健康游戏我常玩教案推荐

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正文

《健康游戏我常玩》教学设计

一、教材分析

二年级下道德与法治教材第五课《健康游戏我常玩》中的第一课时,由两栏组成,分别是《什么游戏我常玩》和《游戏诊断会》。课本第20页呈现了学生和伙伴捉迷藏、玩手机游戏、荡秋千和下棋等场景,旨在启发学生分享自己喜爱的游戏,第21页呈现了户外运动、球类游戏、电脑游戏和解九连环游戏及其特点,旨在引导学生说出喜爱游戏的理由,分辨游戏的好坏,探寻健康安全的游戏。

二、学情分析

二年级的学生已熟悉了校园环境,在集体中有了固定的朋友,知道一些多人游戏,在家中也会玩电子游戏。他们具备玩游戏的能力,懂得一定的游戏规则与方法,但不能够准确分辨游戏是否安全健康,难以拒绝不良游戏的诱惑,

对于不良游戏的危害性体会不深。学生对于游戏有天生的兴趣,教师应从积极向上的角度出发引导学生,帮助学生健康游戏,安全游戏。

三、教学目标

1.知道一些有益身心健康的游戏及其益处,知道不良游戏的危险性与有害性及相关法律。

2.能够分辨游戏的健康与否并说明理由,自觉抵制拒绝不良游戏的诱惑。

3.热爱有益身心健康的游戏,初步具有健康游戏、锻炼身心的意识,养成勤于思考,乐于创新的习惯。

四、教学重难点

重点:知道不良游戏的危险性与有害性,自觉抵制拒绝不良游戏的诱惑,能够分辨游戏的健康与否并说出理由。

难点:初步具有健康游戏、锻炼身心的意识,养成勤于思考,乐于创新的习惯。

五、教具准备

多媒体课件、教材、学习单

六、教学过程

(一)观看视频,引入课题

1. 播放视频:小明常玩的游戏(捉迷藏、玩电脑、下棋、荡秋千)

2.(小明)提问:小伙伴们,你们经常玩什么游戏呢?

学生交流(预设:跳绳、石头剪刀布、玩ipad、捉迷藏)

3.过渡:你们玩的游戏真丰富呀,今天就让我们走进平时咱们经常玩的游戏吧!

4.揭示部分课题:游戏我常玩。

【设计说明】

在这一环节,我通过小明这一同龄人角色,打开学生思路,让学生谈谈平时经常玩的游戏,既提高了学生的积极性,也为之后鉴别游戏是否安全健康埋下了伏笔。

(二)情境展示,引发思考

1.出示情境:情境①:小明捉迷藏时走到了危险的地方

情境②:小明玩电脑玩了整整一个下午

情境③:小明荡秋千荡得很高很高

2.提问:你觉得小明这么玩怎么样?为什么你会这么想?(预设:很危险,不安全,可能会受伤,多玩电脑对眼睛不好……)

插播视频:儿童沉迷网络游戏引发近视

追问:你打算怎么劝告小明?

板书:不良游戏危害大

3.小结:不良游戏会给我们小朋友的身心造成难以恢复的伤害,所以我们既要安全游戏,更要健康游戏。

4.补齐课题:健康游戏我常玩

【设计说明】

在这一环节,学生以旁观者的角度观察小明,更容易发现问题所在,新闻实讯的播放更使学生意识到不良游戏的危害性,落实了教学目标1,同时令学生劝

告小明,也使学生自发抵制不良游戏,落实了本课重点,强化了学生安全游戏的意识。

(三)判断对错,明理导行

1.小组合作,完成学习单:寻找健康安全的游戏。

小组合作评价单

1.人人参与

2.说出理由

2.讨论:说说你选择该游戏的理由。(预设:打羽毛球可以锻炼身体、解谜游戏可以让我变聪明、爬山可以让我更健康……)

3.提问:你发现要玩好这些游戏都有哪些注意点?(预设:解谜需要我们不断思考,打羽毛球需要我们一直锻炼,爬山需要我们身体很强壮……)

4.小结:是呀,健康游戏需要我们多行多思多锻炼,这样我们不仅玩的开心,也能获得健康的身体。

板书:多行多思多锻炼

【设计说明】

在这一环节,我设计学习单使学生小组合作自行探寻健康游戏,继而使学生说理并进行提问,既能使学生分辨并明白健康游戏的好处,又能使学生发现健康游戏需要强健的身心,落实了本课难点。

(四)拓展延伸,总结全课

1.拓展:根据《未成年人保护法》第三十六条规定,中小学校园周边不得设置营业性歌舞娱乐场所、互联网上网服务营业场所等不适宜未成年人活动的场所。营业性歌舞娱乐场所、互联网上网服务营业场所等不适宜未成年人活动的场所,不得允许未成年人进入,经营者应当在显著位置设置未成年人禁入标志;对难以判明是否已成年的,应当要求其出示身份证件。

2.提问:为什么法律要这样规定?

小组合作,组长反馈。(预设:因为我们年龄太小,还不可以去这些地方;因为去这些地方既浪费钱也对身体不好……)

☆☆

☆☆

小组合作评价单

1.人人参与

2.说出理由

结论:法律的颁布是为了更好地保护我们未成年人,我们必须遵纪守法。

板书:遵纪守法护身心

3.总结:每个人都爱玩游戏,只有严格抵制不良游戏,积极参与健康游戏,我们小朋友才能安全幸福,快乐成长。

板书:安全快乐伴我行

4.齐诵儿歌

【设计说明】

在这一环节,我拓展《未成年人保护法》中的规定,加强了学生的法治意识,结合之前学生的心理感受,促进了道法融合。继而令学生自行分享健康游戏,既拓展了学生的思维,也培养了学生勤于思考、乐于创新的行为习惯。

☆☆

☆☆

七、板书设计

健康游戏我常玩

不良游戏危害大

多行多思多锻炼

遵纪守法护身心

安全快乐伴我行

《健康游戏我常玩》教学设计

二龙山镇中心校

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