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《算24点》教学设计一、教材内容:苏教版《数学》三年级下册第42-43页。二、教材简解:本节课是在学生学习了混合运算后所进行的一堂实践活动课,学生以玩扑克牌的形式进行加、减、乘、除计算,结果为24。为学生所喜闻乐见,让学生在玩中学、学中玩,有利于调动学生学习的积极性,既增强对数学的亲近感,培养合作精

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● 算“24点”教学设计实例

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● 算“24点”教学设计实例

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关键词:● 算“24点”教学设计实例

正文

《算24点》教学设计

一、教材内容:

苏教版《数学》三年级下册第42-43页。

二、教材简解:

本节课是在学生学习了混合运算后所进行的一堂实践活动课,学生以玩扑克牌的形式进行加、减、乘、除计算,结果为24。为学生所喜闻乐见,让学生在玩中学、学中玩,有利于调动学生学习的积极性,既增强对数学的亲近感,培养合作精神和创新意识,又巩固了已有的知识技能,激发学生学习数学的兴趣,使他们更喜欢数学。教材内容简单,分成四部分,一、学习三张牌、四张牌算24点的方法, 二、试一试,三、比一比,四谈收获。

三、教学目标:

1.掌握算24点的基本方法,在加、减、乘、除口算练习中,进一步提高口算能力。

2.知道不同的牌可以算出24点(有时不能算出24点),相同的牌有不同的算24点的方法,提高解决问题的策略和能力,有的牌不能算出24点。

3.增强学生学习数学的兴趣,进一步培养学生的竞争意识、合作意识和探索能力。

4.通过多种方法算出24点,体会解决问题策略的多样性。

四、教学重点、难点:

重点:用加、减、乘、除法算出几张牌的结果是24点的方法。

难点:四张牌算24点

五、设计理念:

小学数学实践活动课旨在探讨小学数学教学加强学生自主实践活动,给学生充分的活动时间,强调学生形成积极主动的学习态度。要紧密联系学生的生活实际,从学生的生活经验和已有知识出发,创设生动有趣的情境,以“数学+活动”突出数学活动课的活动性、自主性和渗透性,激发学生学习数学的兴趣以及学好数学的愿望,树立学好数学的自信心,全面提高学生素质

六、设计思路:

1、通过谈话,引入课题。2、游戏环节。(1)幸运对对碰。通过两张牌,初步感知算法,并有意识让学生感知,遇3想8,遇4想6……(2)幸运凑凑碰,①学习并练习3张牌算24点,并从中体会算法的多样性。②学习并练习4张牌算24点。通过小组内练习,让学生较熟练地掌握方法。(3)幸运大擂台,通过打擂台提高速度,特别是通过选答题,让学生选择几颗星的题,形成你争我夺的学习氛围,激发学生激情并培养善于动脑去解决问题的能力。3、总结引申。

教学准备:

每人准备1(A)、2、3……的扑克(或写有1-9的纸片)各一张。

七、教学过程:

(一)、谈话揭题

1、揭示课题

小朋友们,昨天老师让你们带啥来了?你们知道扑克牌能做什么游戏吗?好,今天我们就来玩算“24点”的游戏。(板书课题)

2、介绍方法

教师交代方法:算24点就是在A-9九张扑克牌中,把A当作是“1”,拿出其中的两张牌、三张牌或四张牌,用加减乘除法进行计算,每张牌只可用一次,算出得数是24。

(二)、幸运游戏环节

师:你们看过“非常6+1”吗?今天李咏叔叔当然是不会到了,不过来了一位茄子博士。茄子博士就客串当回主持人,一起来参加一个节目:幸运24!活动马上就要开始了,预祝你们在本次节目中取得好成绩。下面就进入幸运第一关——对对碰。

1、幸运对对碰。(两张牌算24点)

(1)三八二十四。

师:我出8,敢从你的手中拿一张牌和我碰成24吗? 生:我出3,三八二十四。

师:我还出8,敢拿两张牌跟我碰成24吗?

生:?? 师:你们都是凑成3,再利用三八二十四的口诀碰成24的。 (2)四六二十四

师:你能自己出一张牌,让全班同学和你碰成24吗?

生:出4。

(教法同上) (3)其它方法。

生:我出9。

2、幸运凑凑碰。(三、四张牌算24点)

(1)、三张牌算24点

第一环节结束了,看来两张牌算24点,比较简单。下面我们加深难度,进入第二环节:幸运凑凑碰,三张牌算24点。

①教师出牌3、6、你想再拿出一张什么样的牌,就可以算出24呢?,让学生从自己手中拿出一张牌。

②学生交流、汇报:(3+1)×6;(7-3)×6;(6+2)×3;……(教师板书)

③师:刚才,大多数人学生算出了24,相同的数字,有不同的方法可以算出24点,一种方法不行,要去想另一种方法。明白方法了吗?

④试一试

你能用以下三个数算出24点吗?

A组

7、8、9;

B组

2、3、4;

C组

3、8、9;

D组

3、5、9. ⑤学生练习,交流。

⑥师生小结:三张牌算24点,可以经过两步计算得到24。除了见到3算8、见到4算6外,还可以这样想:见到9,想办法算出15;见到8,想办法算出16……

(2)四张牌算24点。

看来3张牌算24点,就有点儿难度,但还是难不倒我们,下面我们再一次加深难度,进入:四张牌算24点。

①出示1、2、5、8你能用这几个数算出24点吗?

②小组合作探究,鼓励学生用不同的算法。

③小组交流汇报,教师板书各种算法:

④师小结:四张牌算24点,可以经过三步计算得到24,一般情况下有好多种算法。像上面用1、2、5、8四张牌算24点,就有五种算法。。

下面每组牌中的四张牌,看你怎样算。四人一组算24点,比一比看谁算出24的次数多。

A组:4、5、7、8;B组:3、4、7、9;C组:1、2、6、6 3/、幸运大擂台

师:同学们学得特别棒,我们现在分成三个小组进行擂台赛。比比看看哪个组获得的幸运星多。

(1)必答题

比赛规则:

三组PK,看谁写得又对又快,计时2分钟!对的组加一颗星。

(2)抢答题

比赛规则:

抢到答对就加分,不限小组。

(3)选答题

比赛规则:

①比赛有 1颗星题,2颗星题,3颗星题,各组有一次机会。

②答对加星,向他组求救,他组加星。

(三)、总结拓展。

师:回顾今天“算24点”的过程,你有哪些收获?

师:如果都会得一百分,给自己打打分你能得多少分?

师:今天这节课,我们运用加、减、乘、除法算24点,同学们表现得真棒!回家后,把今天学到的本领和爸爸妈妈交流一下,并且和他们进行比赛,看谁算得快,也可以同学们之间比一比,看谁又对又快。

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