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《算24点》教学设计盱眙县官滩中心小学郭建武【教学内容】苏教版《数学》三年级下册第42-43页。【教材简解】1.本节课是在学生学习了混合运算后所进行的一堂综合实践课,学生以玩扑克牌的形式进行加、减、乘、除运算,结果为24。学生喜闻乐见,学生在玩中学、学中玩,这有利于调动学生学习的积极性,既增强对数学

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学校:盱眙县官滩中心小学

● 算“24点”教学设计与反思

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● 算“24点”教学设计与反思

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关键词:● 算“24点”教学设计与反思

正文

《算24点》教学设计

盱眙县官滩中心小学

郭建武

【教学内容】

苏教版《数学》三年级下册第42-43页。

【教材简解】

1.本节课是在学生学习了混合运算后所进行的一堂综合实践课,学生以玩扑克牌的形式进行加、减、乘、除运算,结果为24。学生喜闻乐见,学生在玩中学、学中玩,这有利于调动学生学习的积极性,既增强对数学的亲近感,培养合作精神和创新意识,又巩固了已有的知识技能,激发学生学习数学的兴趣,使他们更喜欢数学。

2.教材内容简单,分成四部分,第一部分:学习三张牌、四张牌算24点的方法;第二部分:试一试;第三部分:比一比;第四部分:谈收获。

【目标预设】

1.掌握算24点的基本方法,进一步提高口算能力。

2.提高解决问题的能力,通过多种方法算出24点,体会解决问题策略的多样性,知道有时可以算出24点,有时不能算出24点。

3.增强学生学习数学的兴趣,进一步培养学生的竞争意识、合作意识和探索能力。

【重点、难点】

重点:用加、减、乘、除法算出几张牌的结果是24点的方法。

难点:四张牌算24点。

【设计理念】

小学数学实践活动课旨在探讨小学数学教学加强学生自主实践活动,给学生充分的活动时间,强调学生形成积极主动的学习态度。

要紧密联系学生的生活实际,从学生的生活经验和已有知识出发,创设生动有趣的情境,以“数学+活动”突出数学活动课的活动性、自主性和渗透性,激发学生学习数学的兴趣以及学好数学的愿望,树立学好数学的自信心,全面提高学生素质

【设计思路】

1.通过谈话,引入课题。

2.通过两张牌,初步感知算法,并有意识让学生感知,遇3想8,遇4想6……

3.学习并练习3张牌算24点,并从中体会算法的多样性。

4.学习并练习4张牌算24点。通过小组内练习,让学生较熟练地掌握方法。

5.通过比一比,提高速度,特别是通过比一比,在规定的时间内看你能抢答对几题,激发学生激情并培养竞争意识。

6.总结引申。

【教学准备】

每人准备1(A)、2、……、10的扑克各一张;课件。

【教学过程】

一、谈话、口算揭题

同学们,你喜欢玩游戏吗?好,今天这节课,我们就一起来玩一种和数学有关的扑克牌游戏。

在玩游戏之前,我们先进行口算练习,看谁的口算能力强。

口算:3×8= 4×6= 2×12= 15+9= 28-4= 18+6= 1.教师依次出题,学生抢答。

2.教师让学生观察这六题的计算结果,你有什么发现?

3.揭示课题,并板书:【算“24”点】。

二、介绍游戏规则

谁会用扑克牌算“24”点?说给大家听一听?

找几个学生说一说算24点的游戏规则,老师及时补充,随即课件出示“算24点游戏规则”。

【1.每人准备扑克牌A~10各一张(A表示1);

2.在我们准备的扑克牌中拿出几张牌,利用学过的加、减、乘、除法进行计算,使最后的结果是24。但要注意的是:拿出的每张牌都必须用,而且每张牌只能用一次。】

三、两张牌算24点。

第一关:老师出一张牌,你能从自己手中拿出一张牌,用加、减、乘、除法和我这张牌进行计算,算出24吗?

1.老师出一张牌3;

2.老师出一张牌6;

小结:看到3就要想到8,看到6就要想到4,同样看到8就要想到?看到4就要想到?

3.老师出一张牌5。

问:能算出24来吗?对,有的能算出24,有的不能。

四、三张牌算24点。

第一关通过了,同学们表现很棒,算的很轻松,看来两张牌算24点,比较简单。下面我们加深点难度,有信心吗?进入第二关:三张牌算24点。

1.教师板书:9和3,并问:这两张牌能算出24点吗?

生答:不能。

师问:那这两张牌用加、减、乘、除法可以算出多少呢?(教师及时板书)

师问:如果让你再拿出一张牌和老师的9和3能算出24点,

你该拿几呢?怎样算呢?(教师板书)

2.教师分别出牌7、6、3和7、8、9,你能算得24吗?

(1)学生思考、交流、汇报;

(2)师:刚才,大多数同学能用两步计算算出了24,相同的数字,有不同的方法可以算出24点,一种方法不行,要去想另一种方法。明白方法了吗?

3.试一试

你能用以下三个数算出24点吗?

A组 2、3、4; B组 3、8、9; C组 3、5、9. 学生抢答,交流。

4.师生小结:三张牌算24点,可以经过两步计算得到24。除了见到3算8、见到4算6外,还可以这样想:见到9,想办法算出15;见到8,想办法算出16……

五、四张牌算24点。

第二关结束了,看来3张牌算24点,就有点儿难度了。下面我们再一次加深难度,你还敢挑战吗?让我们进入第三关:四张牌算24点。

1.出示1、2、5、8你能用这几个数算出24点吗?

2.小组合作探究,鼓励学生用不同的算法。

3.全班交流汇报,教师适当出示算法:

4.师小结:四张牌算24点,可以经过三步计算得到24,一般情况下有好多种算法。像上面用1、2、5、8四张牌算24点,就有好几种算法。

六、试一试。

下面每组牌中的四张牌,看你怎样算。比一比看谁算出24的次数多。

A组:4、5、7、8; B组:3、4、7、9; C组:2、6、1、6 七、比一比

1.出示比赛规则:

1)四人一组; 2)每人每次随意摸出一张牌,看谁先算出24,

3)如果4张牌不能算出24,就算和牌,重新摸牌比赛。

小组内比一比:规定时间内,谁获胜的次数多,谁就是本组算24点的小能手。

2.分组比赛,教师巡视指导。

3.每组选出算“24”点的小能手,并表扬。

八、总结拓展。

回顾今天“算24点”的过程,你有哪些收获?

今天这节课,我们运用加、减、乘、除法算24点,同学们表现得真棒!回家后,把今天学到的本领和爸爸妈妈交流一下,并且和他们进行比赛,看谁算得对又快;也可以同学之间比一比,看谁算得又对又快。

【板书设计】

算“24”点

⑨+③=12 12×②=24 ⑨-③=6 6×④=24 ⑨×③=27 27-③=24 ⑨÷③=3 3×⑧=24

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