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算“24点”教学内容苏教版国标本第六册第42-43页“算24点”1.使学生在学习算“24点”的游戏规则以及玩算“24点”游戏的过程中,丰富对四则混合运算的认识,提高按运算顺序进行计算的能力,增强学习计算、练习计算的积极性。2.使学生经历根据3张或4张扑克牌的点数算出24的分析和思考过程,体会解决问题

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● 算“24点”教学设计(第一课时)

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● 算“24点”教学设计(第一课时)

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关键词:● 算“24点”教学设计(第一课时)

正文

算“24点”

教学内容

苏教版国标本第六册第42-43页“算24点”

1.使学生在学习算“24点”的游戏规则以及玩算“24点”游戏的过程中,丰富对四则混合运算的认识,提高按运算顺序进行计算的能力,增强学习计算、练习计算的积极性。

2.使学生经历根据3张或4张扑克牌的点数算出24的分析和思考过程,体会解决问题方法教学目标

是多样的,培养初步的推理能力,锻炼思维的敏捷性。

3.使学生在活动过程中,进一步培养与他人合作交流的自觉性,感受数学学习的乐趣,获得一些成功的体验,提高对数学学习的信心。

教学重点

熟练运用四则混合运算。

教学难点

四张牌计算的多样性

教学准备

教 学 过 程

教具:ipad 学具:ipad

教师活动

学生思考回答

学生试玩

学生活动

设计意图

1、初步感受

师:你们都玩过牌吧?用牌玩过哪些游戏呢?

师:你们用牌会玩这么多游戏。刚刚听到有位小朋友说牌可以用来算24点,你知道算24点是怎么玩的吗?

师:那我们一起来看下(PPT播放规则)

师:看明白了吗?那我们先来试着玩一玩好不好?

初步感受,试着玩一玩,感受下基本玩法,为后面的学习打下铺垫。

一、

初步感受

师:我给大家2分钟时间,进入闯关模式,看看你能玩到

第几关的多少分。准备好了吗?现在开始。

师:你在玩的过程中,感觉怎么样?

预设1:我觉得还是蛮困难的,不是那么容易想到。

点评:算24点确实没想象的那么简单。

预设2:我觉得还蛮简单的,比较容易想到。

点评:看来你已经掌握了一些算24点的小诀窍了。

2、过渡:

下面,我们先利用A-10这十张牌,好好来找找算“24点”的诀窍。最后我们还要进行最强大脑小组PK赛,选出最强小组。冠军小组的奖品老师都准备好了。你们准备好了吗?(板书课题:算24点)

学生畅所欲言

二

初窥门

1、出示8

从两张牌到三张牌,在选1

径

(1)一张牌

师:先来挑战第一关——初窥门径。

师:请用你手中的一张牌和显示的牌碰,碰成24。

师:我出8。(PPT出示)

师:你怎么想得这么快?

师点评:真聪明!很快就想到用口诀来算。也就是8和3是一组好搭档。

(板书:8和3)

(2)两张牌

师:我还出8,你能拿两张牌跟我碰成24吗?

同桌可以相互讨论下。(师指名三位同学说一说)

预设1:

师:原来他们见8想3,都想办法去凑成3。还有其他想法吗?

预设2:

师:看来,除了找好搭档以外,我们还可以尝试其他角度进行思考。

2、出示6或者4 (1)一张牌

师:谁也来出一张牌,让全班同学也只出一张牌就能跟你碰成24?

师:谁来出牌,并说说你的想法。

师:看来,6和4也是一组好搭档。

(板书:6和4)

(2)两张牌

师:拿两张牌跟他碰,你会吗?请看活动要求

活动要求:

1、独立思考,选出两张牌,把算法记录下来,发至分享圈。

2、圈内交流,浏览分享圈,看看其他同学的选法。

全班交流:

1、学生交流算法,注意区分算法的不同。

2、错误资源呈现,寻找错误原因。

师:通过刚刚的选牌过程,你觉得找到了算“24点”的哪些诀窍?

学生回答,出示3 学生回答:三八二十四

生进行思考,回答。

预设1:都是凑3的

预设2:有人用其他方法。

生出4或者6 生出6或者4来碰并说理由。

生进行思考,操作。

生说说想法

牌的过程中,感受算“24点”的一些诀窍,从基本方法进行思考,随后打开思路。

2

师小结:在算24点时,能找好搭档的找好搭档,不能就可从其它角度思考,帮助计算。

师:现在给你三张牌,能算出结果是24吗?那就进入第二关,崭露头角。

师:那现在打开画板,做好准备,我们来看看谁算得又快又准。

(1)(2,3,4)

(2)(3,8,9)

三、崭露

头角,三(3)(3,5,9)

张牌尝

试

生:能。

基础练习,熟练基本方法。

①2×3=6,6×4=24 ②2×4=8,3×8=24 ③3×4=12,12×2=24

9÷3=3

3×8=24

3×5=15

15+9=24 四

锋芒天下,方法多样化

师:看来三张牌已经易如反掌了,敢挑战四张牌么?

师:好,来看挑战要求。

(要求:1、独立思考,你能想出几种算法。

2、圈内交流,你共找到了几种算法。)

出示题目:(2,4,6,8)

全班交流:

谁来分享下你找到的算法。

师:你现在对于算“24点”又有了哪些新的认识?

师小结:同样的4个数字,算法可以有很多种。我们要学会从不同的角度多思考,多尝试。灵活应用。

(板书:灵活应用)

生:敢。

学生进行交流

鼓励方法多样化,让孩子从不同角度进行思考,学会灵活应用各种思路。

3

师:看来大家对于算24点已经完全不陌生了,下面我们先

来玩个热身赛怎么样。

同桌对战:对战模式,限时3分钟,得分高者或先到24分者获胜。

学生进行对

五

战

最强大师:下面我们正式进入最强小组PK赛,请看游戏规则。

脑PK赛

游戏规则:

1、比赛以抢答模式进行,知道答案即可按下抢答器。

2、答对得1分,答错扣1分。得分高者获胜。

六、全课总结

师:回顾算“24点”的学习过程,你有哪些收获?

板书:

算“24点”

好搭档

:

8和3

6和4

灵活应用

生畅所欲言

通过游戏的方式,激励学生进行挑战,在玩24点的过程中,熟练计算。

4

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