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《算24点》教学设计 学段学科: 小学数学 教材:苏教版三年级(下册)第四单元 教师: 杨 应 琴 职称: 一 级 教 师 学校:贵州省金沙县第二小学 《算24点》的教学设计教学目标:1.进一

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学校:金沙县第二小学

● 算“24点”教学设计(第二课时)

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● 算“24点”教学设计(第二课时)

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关键词:● 算“24点”教学设计(第二课时)

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《算24点》教学设计

学段学科: 小

学

数

学 教材:苏教版三年级(下册)第四单元 教师: 杨 应 琴 职称: 一 级 教 师 学校:贵州省金沙县第二小学

《算24点》的教学设计

教学目标:

1.进一步提高学生的口算能力。

2.让学生掌握

算“24点”的基本方法与技能。

3.使学生知道几张牌可以算出24或算不出24;相同的几张牌有不同的算法。

4.充分发挥评价的激励功能,增强学生学习数学的兴趣。

5.在课堂活动中,进一步培养学生的思考能力和探究能力。

教学重难点:

重点:理解掌握算24点的方法和规则,能比较快地利用3张牌算24点。

难点:用4张牌算24点。

教学准备:扑克牌(A----9)9张,多媒体课件,练习纸等。

教学过程:

一、谈话揭题。

1.介绍扑克的学问。

一副扑克牌有54张,大王代表太阳,小王代表月亮,其余52张代表一年中的52个星期。有4种花色,红桃、方块、梅花、黑桃,分别象征着春、夏、秋、冬四个季节。红桃是心形状,表示智慧,黑桃是橄榄叶,象征和平,梅花是黑色三叶,源于三叶桃,表示幸运,方块表示钻石,意味着财富。

设计意图:(用故事引入激发学生对扑克牌产生兴趣)

2.

由学生说说扑克牌的玩法,引出用扑克牌来玩“算‘24点’”的游戏。(板书课题)算24点

3.

介绍游戏的规则。利用几张牌,用加、减、乘、除四种运算使其结果为24,每张牌必须用一次,而且只能用一次。

二、活动环节一:新手上路。

1.找一找:①学生从自己手中找出两张牌算出24。生:找出3和8、4和6。师问:除了3和8、4和6以外,还能找出其它的两张算24点吗?生:不能

。师说:我这里找出3和9,能够算出24吗,生:不能

。那能算出哪些结果呢?生:3乘9得27,9除以3得3,9减3得6,9 除以3得3。

②再添一张牌算出24。

师让学生在自己的手中找出一张来与老师手里的3和9一起算

24 生1说::我选A,先用9减1得8,再用8去乘3得24。生2说:我找的是2,先用9加3得12,再用12去乘2得24。生3:我找的也是3,我先用3乘9 得27,再用27减3得24。生4:我选的是4,先用9践得6,再用6乘4得24。生5:我找的是5,我先用3乘5得15,再用15加9得24。师板书:3×5=15、15+9=24。

2.小结算“24点”的基本方法:根据3张牌上的数,从中选出两个数进行第一次运算,把第一次算得的结果和另一个数进行第二次运算,使算出得数为24。

三、活动环节二:能手展示。

1.从自己手中选出3张牌,算出24。

(1)同桌互算并交流算法;

(2)全班交流算法。

2.任意摸3张牌,看能不能算出24。

活动要求:请大家把牌反扣在桌子上,打乱顺序。从中任意摸3张牌,看能不能算出24.在练习纸上记录下3张牌,能算出24的写下计算过程,不能算出24的打“×”。

(1)自己独立完成

(2)全班交流算法。

设计意图:(通过活动让学生在活动中感受到三张牌算24的一些方法,同时渗透已知三张牌算24时,有时会有多种方法,培养学生学习数学的兴趣。)

四、活动环节三:高手擂台。

1.尝试四张牌算24。(1)先用课件出示反扣的四张牌,让学生试想能用4张牌算24吗,再正面出四张扑克牌(2)学生独立试算再交流算法,师板书:①5-2=3、3×1=3、3×8=24。②5-1=4、8-2=6、4×6=24。

2.分组活动:

(1)必答题:每个队通过抽签选一个题号,并解决对应的四个数算“24点”的题目。

(2)抢答题:在规定时间内用四个数算24点,鼓励多种方法。

3.活动小结。

设计意图:(通过活动让学生在活动中感受到四张牌算24的一些方法,同时渗透已知四张牌算24时,有时会有多种方法,培养学生

学习数学的兴趣。)

五、全课小结:学生介绍算24点经验,算24点时,我们要注意找到3和8、4和6,这样就能方便快速地算出24。鼓励学生课外用4张或5张去练习算24点。

板书设计:

算24点

+-×÷

4——6 A 2 5 8 3——8

(1)

5-2=3、3×1=3、3×8=24 (2) 5-1=4、8-2=6、4×6=24

(3) 1×8=8、8-2=6、4×6=24 3

3×5=15 15+9=24 9 5

(4) 8÷2=4、5+1=6、4×6=24 教学反思:整节课我用让孩子们玩竞赛游戏的方式进行的。它不仅可以加强加、减、乘、除的口算练习,而且可以激励学生主动探索解决问题的策略,培养合作精神和创新意识,还可以激发学生学习数学的兴趣。主要培养学生主动探究、合作交流的意识。学生算完后,可以介绍自己的算法,大家可以互相补充,互相吸收,在合作中交流,在交流中分享,逐步增强合作的意识。四张牌算24点计算过程要复杂一些的。而且先出示四张牌让学生用多种方法去算出24点,再用必答题的方式进行,这两轮都完成非常好的,但是在下一轮的抢答题中,由由于时间来不及,我没完成好后面的多轮抢答赛习题,把大量的习题放在3张牌的计算练习上,导致了难点突破不到位。所以草草结束,这是这节课最没完成好的地方。

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