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《数学游戏》教学设计清水完小吴彩丽教学内容:人教版小学数学六年级下册教材P39数学游戏。教学目标:1、利用所学知识在一张作业纸上剪一个大洞。2、通过学生动手操作,探索出剪出大洞的方法与技巧,开拓学生解决问题的思路。3、感受数学游戏的趣味性,培养思维的灵活性和对数学学习的兴趣。教学重难点:掌握在一张作

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数学游戏板书设计

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数学游戏板书设计

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《数学游戏》教学设计

清水完小

吴彩丽

教学内容:

人教版小学数学六年级下册教材P39数学游戏。

教学目标:

1、

利用所学知识在一张作业纸上剪一个大洞。

2、

通过学生动手操作,探索出剪出大洞的方法与技巧,开拓学生解决问题的思路。

3、

感受数学游戏的趣味性,培养思维的灵活性和对数学学习的兴趣。

教学重难点:掌握在一张作业纸上剪一个大洞的方法和技巧。

教学准备:

剪刀、作业纸或彩纸。

教学过程:

一、

故事导入

“牛皮圈地”

狄多公主因国家发生叛乱逃到非洲。遭到非洲雅布王的同情,赠与她牛皮大小的地方。但是公主很聪明,利用牛皮圈出了整个国家的三分之一大的土地。她是怎样做到的?

原来狄多公主把牛皮剪成牛皮绳,用牛皮绳沿着海岸线圈出了一块很大的半圆形土地。雅布王很佩服她的智慧,心甘情愿的给了她那块土地。

此后,狄多公主在那块土地上建立了牛皮城。

二、

游戏活动,解决问题

1、

学生初探。

师:

你能在一张作业纸上剪出一个大洞,让两个同学钻过去吗?

生:不能。

师:也许你认为只有魔术师才可能做到,其实你也能做到。

不信,请先自学教材第39页图示,自己试着动手操作,在作业纸上剪一个大洞。

(完成后相互展示成果)

2、

合作探究

为什么有的同学剪不出洞,而是把纸剪破了?

现在老师演示一遍,同学们也一同动手,再剪一遍,看能不能剪出一个大洞。

三、互示成果,展开讨论

1、学生再探

比较两次剪的结果,你觉得怎样剪才能保证剪后的纸连通不断?

每次剪的时候,都不要剪到头。

起点A和终点B都要选在折痕上。

2、小结

刚才剪的结果,在小组内比一比,看谁剪的洞最大?

想一想:

为什么大?怎样剪就能使这个洞大得可以让两个同学钻过去?

只要将对折后的纸分割的份数越多,形成的洞就越大。

四、

课堂总结

1、这节课你有哪些收获?

2、数学的知识具有无穷的奥秘,只要同学们善于动脑,勤于动手。就会有意想不到的收获。

五、课堂作业

你能利用自己的作业纸在2分钟内剪出一个美丽的图案吗?

教学反思

本课联系学生的生活实际,内容都是一些具有现实性和趣味性德活动材料,学生在活动中可以进一步经历数学知识的应用过程,感受自己身边的数学知识,体会学习数学的乐趣. 本课设计通过有趣的生活情境,使学生充分感受数学与日常生活的密切联系,在游戏中探究知识,使学生学会从多角度思考问题、多途径地探索解决问题的方法.培养了学生用数学的眼光去观察和认识周围的事物.

这节数学游戏课很好的体现了一种理念--数学好玩.故事情景设计的引人入胜,能很好的调动学生学习的积极性.充分感受数学与日常生活的密切联系,学会用数学的眼光去观察和认识周围的事物,培养数学意识. 在这节课中,所设计的各项活动,均为学生综合运用所学数学知识提供了平台,为学生的相互交流、表现自我创造了机会,使学生能够用自己所喜欢的方式方法去解决问题,体验成功所带来的乐趣.

数学游戏-练习设计:

1、你能剪出一个洞大得可以让两个同学钻过去吗?试一试。

1、在剪洞的时候为什么将对折后的纸分割的份数越多,形成的洞就越大?

2、你能利用自己的作业纸剪出圆柱和圆锥的展开图吗?

3、利用自己的作业纸在2分钟内剪出一个美丽的图案。

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关于本教案的常见问题

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