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《比尾巴》教学设计乌兰察布市商都县育苗小学刘婷婷【教材分析】人教版《语文》一年级上册第十课《比尾巴》。这是一首极富童真童趣的儿歌,课文抓住各种小动物的尾巴的特点,以“比”的形式为主线,以对话的形式向孩子们介绍了猴子、兔子、松鼠、公鸡、鸭子、孔雀六种小动物尾巴的特点,激发学生学习兴趣。【教学目标】根据
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综合学习一ppt配用优秀教学设计
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关键词:综合学习一ppt配用优秀教学设计
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《比尾巴》教学设计
乌兰察布市商都县育苗小学刘婷婷【教材分析】
人教版《语文》一年级上册第十课《比尾巴》。这是一首极富童真童趣的儿歌,课文抓住各种小动物的尾巴的特点,以“比”的形式为主线,以对话的形式向孩子们介绍了猴子、兔子、松鼠、公鸡、鸭子、孔雀六种小动物尾巴的特点,激发学生学习兴趣。
【教学目标】
根据《语文新课程标准》对低年级阅读教学的要求,以及本组课文训练的主要意图和学生实际,我确定了本课的教学目标:1、知识目标:认识12个生字,学会写“云”字等,学习新笔画“撇折”。2、能力目标:正确流利地朗读课文,学习朗读问句。3、情感目标:了解一些小动物尾巴的特点,激发学生喜欢小动物。
【教学重点】识字、写字、正确流利地朗读课文。
【教学难点】认识问句、读好问句。
【教学教具】PPT课件
【学情分析】
在孩子们眼里,小动物是他们最亲近的朋友。他们天生就非常喜欢小动物,对于动物尾巴的奇特更是感到新奇和新鲜,这为本课的教
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学奠定了良好的基础。一年级的学生,刚刚踏入校门,自控能力较差,表达能力还很稚嫩,语言也不丰富。因此,课堂上不能死板的进行教学,要设计灵活多样、新颖的活动,激发起学习欲望。教学中,以游戏“为动物做裁判”活动贯穿整堂课,让学生带着目的去学习,增强课堂情趣。
【教学过程】
一、设计情境、导入新课。
师:“昨天动物王国的狮子大王给老师打了个电话说要邀请小朋友们到动物王国去参加一场有趣的比赛,还让我们去当裁判呢。看,小动物们早做好了准备,连牌子都竖起来了,赶快拼拼吧!(课件出示森林动物大会的音乐,出示带拼音的‘比尾巴’。”鼓励学生为比尾巴动物当裁判,从而导入新课,引出课题,“比尾巴”。强调“巴”读轻声。使学生在具体的语言环境中识字,增强学生对识字的兴趣和信心。)
二、认识参赛选手,自主识字在这里。
师范读课文学生找选手,再利用课件以动画的方式和动物打招呼,出示动物图片读词语。通过这样反复训练,学生对小动物的认记得到了巩固。
三、认识比赛项目、评比比赛结果。
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师:当裁判要了解有哪些比赛项目,在了解比赛项目的时候“动物王国大王还说谁认识本课生字谁就可以第一轮当裁判”采取动画游戏形式识记“把、短、扁、最”等字。同时认识“?”号句子采用自由读——师范读——指名读等,指导学生读好问句!
四、汇报比赛结果。
这个环节我设计给狮子大王汇报比赛结果,再次采用师生演读,同桌对读,指名上台演读的方式,让学生达到巩固课文的目的。
五、写字练习。
师:“同学们你们都是出色的裁判员,胜利地完成了任务,现在该乘车回家了,咦?怎么这儿有几个迷路的字宝宝啊?我们送他们回家吧。”(出示“云、公、车”这三个字。观察每个字在田字格中的位置,指导学生跟随课件书空,学习新的笔画撇折,然后,让学生在书上描红,再试着写一写、组一组词、通过其他同学组的词选择自己最喜欢的词说一句话。从而体会规范写字可以带来的乐趣。)【小结】:动物们的比赛真激烈,一眨眼又到了下课的时间,今天小朋友的收获真不少。今晚大家就把你学到的知识和爸爸妈妈一同分享,好吗?你再试着看能不能也编写两句其他小动物比(尾巴、耳朵、眼睛、)的儿歌呢?
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《比尾巴》说课稿
商都县育苗小学刘婷婷
一、教材分析:
《比尾巴》是人教版《语文》一年级上册的第十课。这是一首极富童真童趣的儿歌,课文抓住各种小动物的尾巴的特点,以“比”的形式为主线,以对话的形式向孩子们介绍了猴子、兔子、松鼠、公鸡、鸭子、孔雀六种小动物尾巴的特点,激发学生学习兴趣。
二、教学目标:
根据《语文新课程标准》对低年级阅读教学的要求,以及本组课文训练的主要意图和学生实际,我确定了本课的教学目标:1、知识目标:认识12个生字和2个偏旁“八、鸟”。学会写“云”,学习新笔画“撇折”。2、能力目标:正确流利地朗读课文,学习朗读问句。3、情感目标:了解一些小动物的尾巴的特点,激发热爱小动物的情感。
教学重点:识字、写字、正确流利地朗读课文。
教学难点:读好问句。
教学教具:多媒体课件
三、学情分析:
在孩子们眼里,小动物是他们最亲近的朋友。他们天生就非常喜欢小动物,对于奇特的动物尾巴更是感到新奇和新鲜,这为本课的教4
学奠定了良好的基础。一年级的学生,刚刚踏入校门,自控能力较差,表达能力还很稚嫩,语言也不丰富。因此,课堂上不能死板的进行教学,要设计灵活多样、新颖的活动,激发起学习欲望。教学中,以游戏“为动物做裁判”活动贯穿整堂课,让学生带着目的去学习,增强课堂情趣。
四、教学理念:
创设情境,诱发兴趣。课堂一开始就创设情境导入,设计了一个充满儿童情趣的动物王国比尾巴大赛情境,把学生置于活动中,这为老师引导学生识字、诵读课文做好了准备,各教学环节都从兴趣入手,或让学生在学中玩,玩中学,或让学生体验成功的喜悦,充分调动了学生的学习积极性。
在语境中识字具有层次性,运用多种方式复现生字。一年级学生识字的一个特点就是认得快,忘得快。因此,识字教学要根据这一特点,对生字的认记采取多种方式,反复认记。在课堂中,要采取多种识字方式,从向生字打招呼,读拼音识字,再到去掉拼音识字,在游戏中识字,通过这样反复训练,学生对生字的认记得到了巩固。
五、教学流程:
第一、设计情境、导入新课。兴趣是鼓舞和推动学生学习的一种力量,是开启儿童智慧之门的一把金钥匙。针对这一点,我设计了这样的导入:“昨天动物王国的狮子大王给李打了个电话说要邀请小朋友们到动物王国去参加一场有趣的比赛,还让我们去当裁判呢。看, 5
小动物们早做好了准备,连牌子都竖起来了,赶快拼拼吧!课件出示森林动物大会的音乐,出示带拼音的‘比尾巴’。”鼓励学生为比尾巴动物当裁判,从而导入新课,引出课题,“比尾巴”。强调“巴”读轻声。使学生在具体的语言环境中识字,增强学生对识字的兴趣和信心。
第二、认识参赛选手,自主识字在这里,我设计了在课文里面找参赛选手的环节,先读文找选手,再和动物打招呼,去掉动物图片读汉字,然后去掉拼音读字,并且说说你用什么方法记字的。同时教学新偏旁“八”“鸟”。通过这样反复训练,学生对生字的认记得到了巩固。
第三、认识比赛项目,朗读问句这一环节,我设计了当裁判要了解有哪些比赛项目,在了解比赛项目的时候识记“把、短、扁、最”同时认识“?”采用自由读——师范读——指名读等,指导学生读好问句!
第四、评比比赛结果首先让学生在课文里面找到各项冠军,然后给动物颁奖。在评比中自然而然地理解了“长”、“短”、“扁”、“弯”、“好象一把伞”、“最好看”的意思。并通过颁奖,检查了生字的认读能力。出示比赛结果(六个答案和图片一起出示)第五、接下来这个环节我设计的是给狮子大王汇报比赛结果,采用师生演读,同桌对读,指名上台演读的方式,让学生达到巩固课文的目的。
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第六、拓展训练为了配合学校《经典诵读与语文教学整合的研究》,在这个环节里设计了读其他动物比尾巴的儿歌。
最后,我又安排了写字的练习。“同学们各个都是出色的裁判员,胜利地完成了任务,现在该乘车回家了,咦?这儿怎么有几个迷路的字宝宝啊?我们送他们回家吧。”同时出示“云、公、车”这三个字。学习新的笔画撇折,观察这三个字在田字格中的位置,指导学生跟随课件书空,“云:横、横、撇折、点。”然后,让学生在纸上描红,再试着写一写。从而体会规范写字带来的乐趣。
以上是我这节课的教学设计,设计中我使教学内容和学生经验相结合,变被动学习为主动参与,使学生在轻松的环境中动手、动脑、身心愉悦,实现儿童,发掘童心、童趣的课程价值。
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关于本教案的常见问题
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