资料摘要
《算24点》教学设计教学内容:苏教版课程标准实验教科书《数学》三年级下册第86-87页。教学目标:1.掌握算24点的基本方法,在加、减、乘、除口算练习中,进一步提高口算能力。2.知道不同的牌可以算出24点(有时不能算出24点),相同的牌有不同的算24点的方法,提高解决问题的策略和能力。3.增强学生学
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● 算“24点”优秀教案说课稿
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关键词:● 算“24点”优秀教案说课稿
正文
《算24点》教学设计
教学内容:苏教版课程标准实验教科书《数学》三年级下册第86-87页。
教学目标:1.掌握算24点的基本方法,在加、减、乘、除口算练习中,进一步提高口算能力。
2.知道不同的牌可以算出24点(有时不能算出24点),相同的牌有不同的算24点的方法,提高解决问题的策略和能力。
3.增强学生学习数学的兴趣,进一步培养学生的竞争意识、合作意识和探索能力。
教学重点:用加、减、乘、除法算出几张牌的结果是24点的方法。
教学准备:每人准备1(A)、2、3……的扑克各一张。
教学过程:一、谈话揭题,交代方法
这节数学课,同学们和老师都带来了扑克牌,扑克牌是一种娱乐工具,它的玩法很多,有争上游,打升级(80分)、打五十K、小猫钓鱼......
刚刚有一位小朋友说牌还可以用来算24点,你知道算24点是怎样玩吗?请你说给我们听听。
教师交代方法:算24点就是在A-9九张扑克牌中,把A当作是“1”,拿出其中的两张牌、三张牌或四张牌,用加减乘除法进行计算,每张牌只可用一次,算出得数是24。今天这节课,我们就来算24点,你想参加吗?(板书课题)
二、由易到难,掌握方法
1.第一环节:两张牌算24点
(1)老师出一张牌3,你能从自己手中拿出一张牌,用加减乘除和我这张牌进行计算,算出24吗?
(2)不错,3×8=24(教师板书)。你出的牌8和老师的牌3进行了“对对碰,碰出了火花”。板书:对对碰,碰出了火花。学生齐读:“对对碰,碰出了火花”。
(3)这儿的“碰出火花”,小朋友知道是什么意思吗?(生:就是指用两张牌算出了24点)
(4)教师一次出牌4、6、8,让学生从自己手中拿出一张牌,进行对对碰,碰出火花。
(5)讨论:教师出1-9中的其他牌,你能从自己手中拿出一张牌和我对对碰,碰出火花吗?(不能)
(6)小结:看来,两张牌进行对对碰,能够碰出火花的只有3和8,4和6两组牌。可见两张牌算24点,可以直接用乘法算出。见到3,想8。见到4想6,见到6想4。
2.第二环节:三张牌算24点。
第一环节结束了,看来两张牌算24点,比较简单。下面我们加深难度,进入第二环节:三张牌算24点。
(1)三个学生一小组,一人拿出牌7、一人拿出牌6、一人拿出牌3,看谁先算出24?提示学生:见到6,想4.7和3这两张牌怎样算,能够得到4。
(2)学生交流、汇报:7-3=4,4×6=24.(教师板书)
(3)师:刚才,我们三人一组,算24点。大多数小组有学生算出了24,这位算出24的同学,这次就成为了你的小老师咯!这就叫“三人行,必有我师”(板书)
(4)你知道这个成语的意思吗?(生:就是指三个人在一起走路,其中有人可以当我的老师。)
(5)师:不一定是三个人呢,这儿的“三”是虚数,是指几个人。成语“三人行,必有我师”的意思是:几个人一起走路,其中必定有人可以作为我的老师,所以我们应该多请教别人,虚心向别人学习。学生读:“三人行,必有我师”。
(6)下面继续“三人行,必有我师”。各小组每人拿出一张牌,看谁先算出24.
A组:2 3 4 B组:9 8 3 C组:3 5 9
(7)每组的小老师讨论汇报算法,
(8)师小结:三张牌算24点,可以经过两步计算得到24。除了见到3算8、见到4算6外,还可以这样想:见到9,想办法算出15;见到8,想办法算出16……
3.第三环节:四张牌算24点。
第二环节结束了,看来3张牌算24点,就有点儿难度了。下面我们再一次加深难度,进入第三环节:四张牌算24点。
(1)小组合作学习:四位学生一小组,一人拿出牌1、一人拿出牌2、一人拿出牌5、一人拿出牌8,看谁先算出24?
(2)小组合作探究,鼓励学生用不同的算法。
(3)小组交流汇报,教师板书各种算法:
(4)师小结:四张牌算24点,可以经过三步计算得到24,一般情况下有好多种算法。像上面用1、2、5、8四张牌算24点,就有五种算法。4张牌算24点,可以说是:“四通八达,条条大路通罗马”(板书)。
(5)师:谁来说说成语“四通八达,条条大路通罗马”的意思?
(6)生:就是指通往罗马的路,有好多路可以走。这儿是指四张牌算24点,有好多种算法。
(7)师:说得真好!“条条道路通罗马”这个成语的含义是:虽然所走的道路不同,但是可以达到共同的目的地。
三、试比合练,总结拓展
1. 试一试。
下面每组牌中的四张牌,看你怎样算,最后就能到达罗马——24点。
A组:4 5 7 8 B组:3 A 7 9 C组:5 6 5 3
2. 比一比。
四人一组算24点,看谁算出24的次数多。
比赛规则:每人随意摸出一张牌,看谁先算出24,每算出一次24点,老师就在他的额头上贴一张笑脸画。最后看谁脸上的贴画多,谁就是冠军。如果4张牌不能算出24,就算和牌,重新摸牌比赛。
3.总结拓展。
今天这节课,我们运用加、减、乘、除法算24点,同学们表现得真棒!
回家后,把今天学到的本领和爸爸妈妈交流一下,看看如果用四个3、四个4、四个5、四个6能不能算出24,和他们进行比赛,看谁算得快
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