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算“24点”泰兴市襟江小学 孙娟教学目标:1.通过实践活动加强加减乘除的口算练习,让学生掌握算“24点”的基本方法。2.知道不同的牌可以算成24,相同的牌有不同的算法,在游戏中巩固混合运算的运算顺序。3.激励学生自主探究解决问题的策略,培养学生的合作精神和创新意识,激发学生学习数学的兴趣。教学重

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● 算“24点”公开课参赛课教案

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● 算“24点”公开课参赛课教案

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关键词:● 算“24点”公开课参赛课教案

正文

算“24点”

泰兴市襟江小学 孙娟

教学目标:

1.通过实践活动加强加减乘除的口算练习,让学生掌握算“24点”的基本方法。

2.知道不同的牌可以算成24,相同的牌有不同的算法,在游

戏

中巩固混合运算的运算顺序。

3.激励学生自主探究解决问题的策略,培养学生的合作精神和创新意识,激发学生学习数学的兴趣。

教学重点:理解掌握算24点的方法和规则,能比较快地利用3张牌算24点。

教学难点:会用4张牌算“24点”。

教学准备:多媒体课件、扑克牌。

教学过程:

一、谈话导入。

1.师生问好。

2.谈话。师:很高兴和同学们一起学习,老师给同学们带来了一件全世界人都会玩的宝贝,同学们认识它吗?(停顿)它有几种花色?几个数字?

学生依次回答。

3.激趣。

师:一副小小的扑克牌,全世界人民都喜欢玩,而且能玩出无数种方法同学们,你会用扑克牌玩哪些游戏?你都会玩哪种游戏?(学生自由发言。

4.点明教学内容。

①师:扑克牌分花色,有不同的牌面和图案,最主要的是扑克牌上有数字,有1-9还有其他数字的排列,只是叫法不一样,正是由于这种特殊的数字关系,才衍生出了无数的玩法,说到底玩扑克游戏,就是在玩数字游戏。

②揭题。师:这节课老师要和同学们研究扑克牌的另一种玩法叫24点。

这种玩法多变有趣,相信同学们会有很大的收获。

二、新知新觉。

(一)规则与方法。

1.规则。①师:听说过24点的玩法吗?你会玩算“24点”吗?说说怎么玩?

教学策略:教师根据学生情况巧妙利用上述三个问题,适时提问,做引导评价。

规则:每个数字都要用到,并且只能用一次。

②课件出示规则:

A.每人准备扑克牌A-10各一张(A表示1);

B.在我们准备的扑克牌中拿出几张牌,利用学过的加、减、乘、除进行计算,使最后的结果是24。

C.但要注意:每张牌只能用一次。

教学策略:利用课件详解规则,教师边操作课件,边详解。

2.新手教程。

①课件出示扑克牌3。

师:假如限定你只准出1张牌,我的手上有一张“3”的扑克牌,你手上的牌出几,利用我们学过的加减乘除其中的方法,能和我的这张牌计算得出24。

②学生回答。方法一:出8,三八二十四。

③师:现在我们加大难度,限定你只准出2张牌,我的手上有一张“3”的扑克牌,你手上的牌出几,利用我们学过的加减乘除其中的方法,能和我的这张牌计算得出24。

④学生回答。方法二:出3和7,三七二十一,加3就是24。

方法三:出3和9,三九二十七,27减3就是24。

A.师:刚才同学们除了用上三八二十四、四六二十四,还想到了其他的一些方法,看来凑成24的方法还是很多的。你知道哪些数比较容易算出24吗?

B.学生回答。

C.强调:在计算24点时,我们首先想到的是用两个数,利用乘法口诀来计算,但是如果不能直接算出24,那我们就要在其他数字上想办法了,我们学过的计算方法:加、减、乘、除都可以运用上。

(二)牛刀小试,活学活用。

1.三张牌的游戏。

①课件出示3张牌:7、6、3。

师:这3个数,其中的哪个数能让你最先想到和24有联系?为什么?

教学策略:利用学生对乘法口诀的熟悉引导学生思考的方法。(6,因为四六二十四;3,因为三八二十四)

②课件出示推理过程,教师边操作边讲解。

A.根据6去找4,能通过另外两张牌找到4吗?怎么找?

B.根据3去找8,能通过另外两张牌找到8吗?(不能)那么,这3张牌应该怎样才能得到24?

C.学生思考后得出:7-3=4,4×6=24。

③课件出示3张牌:7、8、9。

A.学生互相讨论,说说自己的想法。

B.引导:这里有8,如果去找3,行吗?(不行)那该怎么办?

C.提示:如果乘不行,就用加法试一试。

D.学生试算出汇报,出示:7+8=15 15+9=24 E.小结:我们在算“24点”时,当一种方法行不通时,可以换其他方法再算。

(三)小组互动。(三张牌)

1.分小组,用下面各组牌上的3个数算出24。

2.课件出示以下三组牌:第一组:2、3、4 第二组:3、8、9 第三组:3、5、9 3.学生先在小组内讨论,然后把各自的想法写出来,最后汇报交流。

4、教师根据学生汇报,订正及出示。

第一组:2、3、4: 2×3×4 第二组:3、8、9:9÷3×8 第三组:3、5、9: 3×5+9 5.教师任意摸3张扑克牌,让学生比赛算“24点”,对算得又快又准的学生予以表扬及评价。同时强调没能完成的同学,错误的原因。

(四)挑战自我。(四张牌)

1.规则及要求。

师:下面加大游戏难度,刚才我们用的是3张牌,现在我们用4张牌,游戏规则还是一样,注意:每张牌只能计算一次。

2.课件出示4张牌:A、2、5、8 强调:这里的A代表数字1。

3.先和同桌交流想法,然后写在本子上。

4.指名汇报,教师出示及订正。

①5+1=6 8÷2=4 6×4=24②5-2=3 8÷1=8 3×8=24③1+5=6 6÷2=3 3×8=24 5.不同方法汇报。学生的不同方法和意见,上台展示及简述想法。

学生还可能得出不同的算式,如:(5-1)×(8-2)、2×(5+8-1)、(5-2)×8×1等。

三、拓展及完善。

(一)练习。

1.完成教材第43页“试一试”:你能用下面每组4张扑克牌上的数算得24吗?

2.让学生说方法,教师适时指导。

第一组:8-7=1 1+5=6 6×4=24 第二组:9-7=2 2×4=8 3×8=24或9-7=2 3×4=12 2×12=24或3×9=27 27-7=20 20+4=24 第三组:6÷2=3 3+1=4 4×6=24或6+6=12 12×1×2=24 (二)互动:比一比。

1.教师讲解比赛规则:四人一组,各人从自己的扑克牌中任意拿出一张,谁先算得24,谁就获胜。如果计算的结果得不到24,就换牌再算。

2.学生进行游戏,教师巡视。

3.收集学生算不出的加以展示,并让其他学生进行计算。

四、总结,授课结束。

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