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课题:算“24点”教学目标:1.让学生掌握算“24点”的基本方法,并在游戏中巩固混合运算的运算顺序。2.激励学生自主探究解决问题的策略,培养学生的合作精神和创新意识,激发学生学习数学的兴趣。教学重点:掌握算“24点”的规则和基本方法。教学难点:会用4张牌算“24点”。教学准备:课件教学过程一、谈话引

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● 算“24点”教学设计内容推荐

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● 算“24点”教学设计内容推荐

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正文

课题:算“24点”

教学目标:

1.让学生掌握算“24点”的基本方法,并在游戏中巩固混合运算的运算顺序。

2.激励学生自主探究解决问题的策略,培养学生的合作精神和创新意识,激发学生学习数学的兴趣。

教学重点:掌握算“24点”的规则和基本方法。

教学难点:会用4张牌算“24点”。

教学准备:课件

教学过程

一、谈话引入。

教师手持扑克牌,谈话:认识它吗?它有几种花色?同学们,你会用扑克牌玩哪些游戏? 学生自由发言。

揭题:这节课我们来玩一种和数学有关的扑克游戏——算“24点”。

二、交流共享

1、第一关:幸运对对碰。

规则:老师出示一张牌,请学生出一张牌或说一个数,使这两个数字碰出的得数是24。

(1)课件出示扑克牌8。

谈话:你出几,就能和我的这张牌计算得出24。 (2)课件依次出示扑克牌4、9,让学生说出如何算出24。

2.第二关:幸运24。

游戏规则:算24点时,将A看做“1”,从A—10这10 张牌中任意抽出3张,经过加、减、乘、除的计算后得到24。所抽每张牌上的数都要用,而且只能用一次。

(1)课件出示3张牌:7、6、3。

学生互相讨论,说说自己的想法。

(2)组织活动:分小组,用下面各组牌上的3个数算出24。

课件出示以下三组牌:

第一组:2、3、4 第二组:3、8、9 第三组:3、5、9

学生先在小组内讨论,然后把各自的想法写出来,最后汇报交流。

3、第三关:小组来闯关。

(1)谈话:下面加大游戏难度,刚才我们用的是3张牌,现在我们用4张牌,游戏规则还是一样,注意:每张牌只能计算一次。

(2)课件出示4张牌:A、2、5、8

先小组交流想法,然后写在本子上。

指名汇报。

学生还可能得出不同的算式,教师应给予鼓励

4.第四关:各显身手。

游戏规则:从下面几组牌中任选一组牌,算出24点。

课件出示4张牌:(1)4、5、7、8

(2)3、7、4、9

(3)2、A、6、6 5、第五关:欢乐英雄

学生检测,教师巡视。

三、反思总结

。

通过本课的学习,你有什么收获?

还有哪些疑问?

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