资料摘要
算“24点”1教学目标1.让学生掌握算“24点”的基本方法,并在游戏中巩固混合运算的运算顺序。2.激励学生自主探究解决问题的策略,培养学生的合作精神和创新意识,激发学生学习数学的兴趣。2学情分析算“24点”是一节数学活动课。本课是在学习了乘法口诀和两步混合运算的知识基础上进行的,本班学生对小组合作的
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● 算“24点”教案及板书设计
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关键词:● 算“24点”教案及板书设计
正文
算“24点”
1教学目标
1.让学生掌握算“24点”的基本方法,并在游戏中巩固混合运算的运算顺序。
2.激励学生自主探究解决问题的策略,培养学生的合作精神和创新意识,激发学生学习数学的兴趣。
2学情分析
算“24点”是一节数学活动课。本课是在学习了乘法口诀和两步混合运算的知识基础上进行的,本班学生对小组合作的有了一定的积累。从学生的具体实际出发,采用学生喜闻乐见的玩扑克牌的形式,综合运用所学知识,组织学生自主活动,调动学生学习数学的积极性。使学生在“玩”中增强合作意识。同时,要把几个数通过不同的运算“凑”出“24点”,过程极具复杂性,加上学生瞬间记忆的能力还不太强,因此学生“算24点”具有一定的难度。
3重点难点
掌握算“24点”的规则和基本方法。掌握算
“24点”的基本方法,进行加减乘除的口算能力,提高口算能力。
4教学过程
4.1第一学时
教学活动
活动1【导入】
教师手持扑克牌,谈话:认识它吗?它有几种花色?几个数字?是的,这是一副小小的扑克牌,用它能玩几十种游戏,同学们,你会用扑克牌玩哪些游戏?
揭题:这节课我们来玩一种和数学有关的扑克游戏——算“24点”。
提问:你会玩算“24点”吗?能否说说怎么玩?结合学生的介绍,教师出示游戏规则:
(1)每人准备扑克牌A~10各一张(A表示1);(2)在我们准备的扑克牌中拿出几张牌,利用学过的加、减、乘、除进行计算,使最后的结果是24。但要注意:每张牌只能用一次。
活动2【讲授】交流共享
1.新手教程。(1)出示扑克牌3。
谈话:加入不限定你出几张牌,我的手上有一张“3”的扑克牌,你手上的牌出几,就能和我的这张牌计算得出24。
方法一:出8,三八二十四。
方法二:出3和7,三七二十一,加3就是24。
方法三:出3和9,三九二十七,27减3就是24。
(2)依次出示扑克牌2、4、6、8、10、12,让学生说出如何算出24。归纳并提问:刚才同学们除了用上三八二十四、四六二十四,还想到了其他的一些方法,看来凑成24的方法还是很多的。你知道哪些数比较容易算出24吗?
2.闯关。第一关:基础闯关。
(1)课件出示3张牌:7、6、3。
谈话:联系这3个数,哪些数能让你直接想到24。
引导:根据6去找4,能通过另外两张牌找到4吗?怎么找?根据3去找8,能通过另外两张牌找到8吗?(不能)那么,这3张牌应该怎样才能得到24?
(2)课件出示3张牌:7、8、9。
引导:这里有8,如果去找3,行吗?(不行)那该怎么办?
提示:如果乘不行,就用加法试一试。教师板书:7+8=15 15+9=24 小结:我们在算“24点”时,当一种方法行不通时,可以换其他方法再进行试算。
(3)组织活动:分小组,用下面各组牌上的3个数算出24。
课件出示以下三组牌:
第一组:2、3、4第二组:3、8、9第三组:3、5、9 教师根据学生汇报,板书:2、3、4: 2×3×4 3、8、9:9÷3×83、5、9: 3×5+9 (4)教师任意摸3张扑克牌,让学生比赛算“24点”,对算得又快又准的学生予以表扬,并明确:有些是算不出“24点”的。
第二关:挑战自我。
谈话:下面加大游戏难度,刚才我们用的是3张牌,现在我们用4张牌,游戏规则还是一样,注意:每张牌只能计算一次。
课件出示4张牌:A、2、5、8 提示:这里的A代表数字1。先和同桌交流想法,然后写在本子上。
指名汇报,教师板书:①5+1=6 8÷2=4 6×4=24 ②5-2=3 8÷1=8 3×8=24③1+5=6 6÷2=3 3×8=24 学生还可能得出不同的算式,如:(5-1)×(8-2)、2×(5+8-1)、(5-2)×8×1等,教师应给予鼓励。
活动3【练习】反馈完善
1.完成教材第43页“试一试”:你能用下面每组4张扑克牌上的数算得24吗?第一组:8-7=1 1+5=6 6×4=24 第二组:9-7=2 2×4=8 3×8=24或9-7=2 3×4=12 2×12=24或3×9=27 27-7=20 20+4=24 第三组:6÷2=3 3+1=4 4×6=24或6+6=12 12×1×2=24 2.比一比。讲解比赛规则:四人一组,各人从自己的扑克牌中任意拿出一张,谁先算得24,谁就获胜。如果计算的结果得不到24,就换牌再算。
活动4【作业】自我提升
挑战题:4444、5555、6666
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