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《可爱的小猫》教学设计教学目标1、通过小猫吃鱼这一有趣情境,使学生进一步体会减法的含义。2、通过套圈游戏激发学生的学习兴趣。3、培养学生善于思考、观察问题、解决问题的能力。教学重点理解减法得数是零的含义。教学难点培养学生观察思考解决问题的能力。教学准备课件教学过程一、情境导入。1.通过谜语让学生猜出
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- 2018-05-02 15:21:00
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可爱的小猫教案教学设计
未知
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关键词:可爱的小猫教案教学设计
正文
《可爱的小猫》教学设计
教学目标
1、通过小猫吃鱼这一有趣情境,使学生进一步体会减法的含义。
2、通过套圈游戏激发学生的学习兴趣。
3、培养学生善于思考、观察问题、解决问题的能力。
教学重点
理解减法得数是零的含义。
教学难点
培养学生观察思考解决问题的能力。
教学准备
课件
教学过程
一、情境导入。
1.通过谜语让学生猜出答案.
2.给出答案------猫.
3.通过猫喜欢吃鱼引出内容,有一只猫咪叫大黄,它非常喜欢吃鱼,你们想知道它是怎么吃鱼的吗?
请翻开书P30,看看可爱的大黄,小组内讨论,讲讲大黄吃鱼的故事。
指名讲故事,填空。
指名根据图片列算式。
教学时,让学生独立观察每幅图的意思,直观找出答案并列出相应的算式。学生可能会列出不同的算式:2-1=1、3-2=1、1-1=0、3-3=0,只要能结合题意讲明想法都可以。
二、拨一拨,填一填。
1、师拨算盘,生列式。
2、指名上台拨算盘,其他同学列式。
三、想一想,填一填。
游戏导入:套圈游戏。
1、师课件展示,生列式。
2、指名回答,生列式。
3、完成书上练习。
四、练一练。
1、吹泡泡。
(1)小组内讨论并列式计算。
(2)指名说想法。
(3)集体订正。
学生对于吹泡泡的故事也很感兴趣并且抢着提问列式。
2、计算。
(1)生独立完成。
(2)集体订正。
有个别学生不理解题意,需要个别辅导。
五、数学故事:差几只杯子?
1、生观察图片,小组讨论图意。
2、指名汇报小组意见。
3、综合得出结论。
六、情景游戏
让学生在课件游戏中体会学习的快乐。
六、总结
今天你学会了什么?
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- 上传时间: 2018-05-02 15:21:00
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关于本教案的常见问题
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A:对应课文《可爱的小猫》,可从面包屑进入课文目录查看同课其他资料。
Q:如何找到配套课件?
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