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人教版六年级下册第三单元《圆柱与圆锥》第7节数学游戏重庆市开州区长沙镇义学堂中心小学 李丹教学内容:人教版六年级下册教材第39页。教学目标:1、知识技能:能利用所学的数学知识在一张作业纸上剪一个大洞。2、数学思考与问题解决:通过学生动手操作,探索出“剪大洞”的方法与技巧。3、情感态度与价值观
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- 2018-04-26 07:41:00
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数学游戏教案范文
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关键词:数学游戏教案范文
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人教版六年级下册第三单元《圆柱与圆锥》
第7节
数学游戏
重庆市开州区长沙镇义学堂中心小学 李丹
教学内容:人教版六年级下册教材第39页。
教学目标:
1、知识技能:能利用所学的数学知识在一张作业纸上剪一个大洞。
2、数学思考与问题解决:通过学生动手操作,探索出“剪大洞”的方法与技巧。
3、情感态度与价值观:使学生在游戏和操作过程中,体验成功的快乐,感受数学的奥秘,激发学生热爱数学的情趣。
教学重难点:
掌握在一张作业纸上剪一个大洞的方法与技巧。
教具学具:
每人四张长方形作业纸,一把剪刀。
教材分析:
这个数学游戏是在第三单元《圆柱与圆锥》教学内容完成之后的一个小游戏。这一单元属于几何初步知识,是小学生在小学阶段最后认识的两个几何图形。本单元的每一小节的知识都体现了由浅入深、循序渐进的教学原则,有利于学生逐步深入的理解圆柱与圆锥的知识、特征,发展空间观念。单元末的这个数学游戏在此时更是起到了,升华学生头脑中的几何形象,由平面转化成立体来解决问题,为中学进一步学习空间与图形打基础,也很大程度的提高了学生学习数学的兴趣。
学情分析:
学生已经掌握了长方体、正方体、圆、圆柱与圆锥的有关知识,对于常见的几何物体问题,学生都能解决了,感觉自己什么都学会了,没有继续探究下去的动力了。这时,通过这个数学游戏就生动的告诉孩子们,空间与图形的知识并不是这么简单,还有很多的奥秘等着大家发现和揭秘。
教学过程:
一、
激趣引入
1.创设情境,玩剪纸
利用手中的纸2分钟内剪出一个美丽的图案。
2.激趣看视频
播放视频,魔术师神奇的穿透术。
3.挑战
你能在一张作业纸上剪出一个大洞,让两位同学钻过去?
4.揭示课题
你不要以为只有魔术师才可以做到,其实你也能做到。这节课,我们就一起来做这个神奇的数学游戏。
板书课题《数学游戏》
二、
游戏活动,解决问题
1.学生初探
学生自学教材第39页图示,自己试着动手操作,在作业纸上剪出一个大洞,完成后,请成功解决该问题的学生向大家展示自己的成果并演示剪的过程。
2.合作探究
学生在小组内交流剪大洞的过程,同时讨论为什么组内的同学有的剪不出洞,而是把纸剪破了。
3.答疑解惑
师:刚才有的同学很迷惑,为什么自己剪不出洞呢?现在老师演示一遍,同学们也一起动手,再剪一遍看看,能否剪出一个大洞?
学生再一次完成游戏。
4.对比总结
比较两次剪的结果,你觉得怎样剪才能保证剪后的纸连通不断?
学生小组内交流、讨论。汇报讨论结果。
5.学生再探
刚才剪的结果,在小组内比一比,看谁剪得洞最大?为什么大?
(来回剪的次数越多,最后得到的洞就越大)
你们能否再剪一次,使剪的洞变大,让两个同学钻过去?赶快试试吧!
6.小结
只要将对折后的纸分割的份数越多,即剪得越细,形成的洞就越大。
三、
课堂总结
1.这节课你有哪些收获?
2.数学知识具有无穷的奥秘,只要同学们善于动脑,勤于动手,就会有意想不到的收获。
板书设计:
数学游戏
在一张作业纸上剪一个大洞
先对折,剪的起点与终点分别在(折痕上)
每次剪时,都(不要)剪到头
最后从(A)剪到(B)。
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